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Mis à jour : il y a 1 année 1 semaine

Revue de presse de l'April pour la semaine 40 de l'année 2018

mar, 10/09/2018 - 01:11

La revue de presse de l'April est régulièrement éditée par les membres de l'association. Elle couvre l'actualité de la presse en ligne, liée au logiciel libre. Il s'agit donc d'une sélection d'articles de presse et non de prises de position de l'association de promotion et de défense du logiciel libre.

Sommaire

[La gazette.fr] Open data: «Le mouvement qui s'enclenche est inéluctable»

Par Romain Mazon, le vendredi 5 octobre 2018. Extrait:

Adoptée dans la loi pour une République numérique d'octobre 2016, l'obligation d'open data par défaut pour les collectivités territoriales entre en vigueur le 7 octobre. Si le mouvement a incontestablement progressé, on reste encore loin du compte, puisque à peine 10 % des collectivités concernées ont ouvert des données. Dans les administrations de l'Etat, le résultat est aussi mitigé.

Lien vers l'article original: http://www.lagazettedescommunes.com/585196/open-data-le-mouvement-qui-senclenche-est-ineluctable-axelle-lemaire

Voir aussi:

[Les Frontaliers] Fab lab: qu'est-ce que c'est?

Par la rédaction, le mercredi 3 octobre 2018. Extrait:

Fab Lab…Bien sûr, ça vient des États-Unis ! A quoi ça sert? Pour les artistes, bricoleurs, entrepreneurs….jeunes, vieux? Tout savoir….

Lien vers l'article original: https://www.lesfrontaliers.lu/societe/fab-lab-quest-ce-que-cest

[Techniques de l'Ingénieur] L’État explique comment se passer des GAFAM

Par Philippe Richard, le mardi 2 octobre 2018. Extrait:

Peut-on travailler sans utiliser des outils et des plateformes des poids lourds américains? L’État répond positivement à cette question en publiant une liste de solutions alternatives.

Lien vers l'article original: https://www.techniques-ingenieur.fr/actualite/articles/letat-explique-comment-se-passer-des-gafam-58573

[Le Monde.fr] La Californie réinstaure la neutralité du Net, l’Etat fédéral l’attaque en justice

Par la rédaction, le lundi 1 octobre 2018. Extrait:

L’administration de Donald Trump a lancé des poursuites judiciaires contre l’Etat californien après que celui-ci a fait passer une loi pour rétablir ce principe.

Lien vers l'article original: https://www.lemonde.fr/pixels/article/2018/10/01/la-californie-retablit-la-neutralite-du-net-la-justice-poursuit_5362497_4408996.html

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Catégories: Open source

Traduction de la lettre d’actualité XMPP d’octobre 2018 par JabberFr

lun, 10/08/2018 - 10:52

Depuis février 2018, la XMPP Standards Foundation (XSF) publie une lettre mensuelle d’actualité sur les nouvelles versions de logiciels, les évolutions en cours, des retours d’expérience, des nouveaux protocoles, etc. Il y a déjà eu huit éditions en anglais.

Quelques mots‐clefs concernant la lettre d’octobre : on y parle OMEMO, Matrix, mailbox.org, Tigase, Cisco/BroadSoft et Dino.

Pour la première fois, la lettre d’octobre 2018 a été traduite en français par JabberFr. À titre personnel, je suis un simple utilisateur d’un service de JabberFr, je suis abonné à leur flux d’informations et cette traduction m’a semblé de nature à intéresser une partie du lectorat de LinuxFr.org, voire lui donner l’envie d’y contribuer.

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Catégories: Open source

E.T. téléphone Meson

dim, 10/07/2018 - 21:44

Meson est une technologie récente de la catégorie des systèmes de configuration et de gestion de la compilation de projets, à l’instar d’Autotools et de CMake. Nous proposons dans cette dépêche un tour de Meson, avec une explication des technologies en jeu, puis des comparaisons et quelques tests de rapidité et performance. En aucun cas nous ne tomberons dans le cassage des autres technologies et nous essaierons de comparer de manière la plus neutre possible.

Meson a été initié par Jussi Pakkanen en 2013. Frustré par Autotools, insatisfait par CMake, il a décidé de s’attaquer au problème et défini les buts à atteindre. Meson est le fruit de son travail, aidé de la communauté de contributeurs qui s’est formée.

Bien entendu, nous ne sommes pas omniscients et attendons des commentaires pertinents des lecteurs de LinuxFr.org pour corriger toute erreur, dans la joie et la bonne humeur.

Sommaire

[NdM] : cette dépêche est une reprise à partir d'une version longtemps restée inchangée dans l'espace de rédaction, ça arrive :-) La liste des contributeurs est donc réellement la suivante : Jehan, et 16 autres : Anonyme, BAud, Olivier HUMBERT, palm123, _PhiX_, Cyril Brulebois, Storm, Marco, David Marec, dourouc05, ZeroHeure, vpinon, Bruno Michel, Oliver H, Boiethios et Snark

Culture et Histoire Au commencement le compilateur était bien seul

Quand vous souhaitez compiler un logiciel très simple, disons juste un fichier source, en général, vous ne vous embêtez avec aucun des logiciels précités. Vous sortez juste votre compilateur préféré et en une ligne de commande, vous avez votre exécutable :

gcc main.c

Même avec plusieurs fichiers, parfois on va juste enchaîner les quelques fichiers sur une ligne de commande unique et mettre le tout dans un script shell. Allez avouez, vous avez tous fait ça un jour. Mais si, vous savez, pour votre premier jet, avant de faire votre premier commit ! Faut pas rougir !

Dans le monde des Logiciels Libres, les deux compilateurs les plus souvent rencontrés sont le vénérable GCC et Clang/LLVM.

Puis vint le Makefile

make propose une syntaxe de définition d'éléments de compilation dans les fichiers Makefile.

Ce format a permis de segmenter une compilation compliquée en éléments de plus petite taille. Mais surtout il a ajouté des notions de dépendances et de compilation conditionnelle. Ainsi, la commande make ne recompile que les parties dont les fichiers sources ont été modifiés, accélérant considérablement la compilation par rapport à une compilation totale.

Chaque machine est potentiellement différente, il faut donc adapter : où installer les binaires ? Et les fichiers de données ? Ah, tu veux utiliser un autre compilateur que gcc ? Selon que tu compiles sous Linux, BSD, Windows ou macOS, tu as besoin de compiler des fichiers différents ? Ton code a besoin de savoir si la machine cible a telle API disponible ? Certaines fonctionnalités sont optionnelles ? etc.

Cette configuration est possible avec make, mais cela rend les Makefile compliqués à l'extrême. C'est là que sont nés les autotools.

Et enfin les autotools

Les 3 principaux outils d'autotools sont autoconf, autoheader et automake.

autoconf, par exemple, va créer un fichier de configuration adapté au projet (le fameux ./configure), et automake génèrera les scripts Makefile à partir de templates utilisant une syntaxe similaire, de plus haut niveau.

L'une des avancées majeures des autotools est la standardisation des logiciels qui en est née (voir la section Makefile Conventions des GNU Coding Standards).

Cette standardisation segmente le type de données (exécutables, bibliothèques, données du systèmes, données du logiciel, données de l'utilisateur, configuration, etc.) et définit divers emplacements : exécutables dans /bin, données du système dans /share, configurations dans /etc…

Il y eut également une standardisation des fonctionnalités de base attendues d'un système de compilation, avec des cibles/actions par défaut (par exemple l'installation, la désinstallation, les tests unitaires, le nettoyage de fichiers construits), ainsi que de nombreuses options par défaut (pour la compilation croisée, les compilations hors de l'arbre des sources, la gestion fine des divers chemins d'installation, etc.)

Enfin cela a standardisé les règles de compilation et d'installation avec les concepts de "préfixe", "datadir", "DESTDIR", etc. Les gens savaient à quoi s'attendre et compiler un logiciel utilisant le fameux triptyque ./configure && make && make install. À tel point que le fichier INSTALL est désormais généré par les autotools (s'il n'existe pas, car toute installation autotools a une base similaire).

Chérie, j’ai les mêmes à la Meson ?

Meson ne prend pas make en charge. C'est un choix de conception et utilise Ninja (développé pour s'affranchir des contraintes historiques de Make.)

Vous avez dit Ninja ?

Meson est souvent mis en avant pour sa rapidité de construction, mais elle est surtout due à ninja, globalement plus performant que make. En effet, les fichiers que lit ninja pour la construction ne contiennent pas de script, là où make peut être amené à réévaluer des portions de code (portions de code shell embarqué dans un Makefile par exemple).

Nous vous conseillons la lecture des raisons qui ont motivé la création de Ninja.

Pourquoi ninja est‐il plus rapide que make ?

Les raisons sont principalement historiques. La première raison est que le format Makefile fut créé pour être écrit à la main originellement (les autotools sont nés après). Le langage a donc toutes les fonctionnalités possibles et imaginables qui auraient pu être nécessaires dans l'histoire du développement d'applications.

Le projet Ninja a fait le choix dès le début de n'avoir presque aucune fonctionnalité sinon les plus basiques dans les fichiers ninja eux-même :

Original: In contrast, Ninja has almost no features; just those necessary to get builds correct while punting most complexity to generation of the ninja input files.
Traduction : en comparaison [de Make], Ninja n'a presque aucune fonctionnalité : seulement le strict nécessaire pour compiler correctement en déplaçant la complexité durant la génération des fichiers d'entrée Ninja.

En particulier, on parle là de fonctionnalités décisionnelles. Même si l'étape de configuration existe avec le triptyque autotools, elle va principalement créer des variables qui seront utilisées ensuite dans les scripts Makefile. Il y a donc en réalité toujours beaucoup de code "décisionnel" exécuté lors du make. De son côté, ninja étant fait dès le début pour ne jamais être utilisé directement, ils ont délégué par design la plupart des décisions au script de configuration. Cela peut éventuellement amener à des scripts ninja plus verbeux et moins évidents à lire, mais néanmoins plus rapides.

Ninja se repose donc entièrement sur les projets de type meson pour gérer la partie décisionnelle, comme le manuel le dit lui-même en conclusion de l'extrait précédent :

Original: Ninja by itself is unlikely to be useful for most projects.
Traduction : Ninja, en soi, a peu de chance d'être utile à la plupart des projets.

Alors qu'il est toujours possible, bien que déconseillé, de créer des fichiers Makefile à la main, un projet qui utilisera ninja le fera indirectement (avec cmake ou meson.)

Construire un projet avec Meson Configuration

Le projet Meson en fait une seule étape et demande donc à tout le monde d'installer meson.

Là où les autotools faisait:

/chemin/vers/sources/configure --prefix=/mon/prefix --enable-some-option

… Meson fait :

meson /chemin/vers/sources/ --prefix=/mon/prefix -Dsome-option=true

Les options de compilation se passent aussi sur cet appel. Pour reconfigurer, avec autotools, il faut utiliser la même commande à nouveau. Avec meson, on doit utiliser:

meson configure -Dprefix=/autre/prefix -Dsome-option=false

Enfin pour voir seulement les options configurées, ce qui n'est pas faisable facilement avec les autotools, on peut lancer :

meson configure

Notons que si vous avez mis à jour meson entre deux configurations, vous risquez d'obtenir l'erreur suivante:

$ meson configure Meson configurator encountered an error: Version mismatch (0.44.1 vs 0.44.0)

(voir le rapport de bug).

Compilation/construction

Cette partie remplace simplement make par ninja.

Installation

Là aussi, le make install est simplement remplacé par ninja install.

Autres cibles classiques
  • make uninstall (autotools seulement, absent de CMake par conception) est remplacé par ninja uninstall.
  • make check (autotools) ou make test (CMake) est remplacé par ninja test.
  • make dist et make distcheck (autotools seulement, absent de CMake) n'existent pas.
  • make clean (autotools et CMake) est remplacé par ninja clean
  • make distclean (autotools seulement) n'existe pas (avec une compilation hors sources, cela peut sembler moins nécessaire puisqu'on peut aussi supprimer entièrement le répertoire de compilation ; mais en réalité make distclean est un nettoyage en profondeur et néanmoins contrôlé qui peut permettre de garder certains fichiers que l'on aurait rajoutés par exemple).

Meson génère également des projets pour deux Environnements de Développement Intégré (IDE) répandus :

Sortie standard

Un travail a été fait sur la sortie standard, aussi bien de la configuration que de la compilation, notamment sur les couleurs mais aussi pour la rendre plus claire et donc lisible. Un travail similaire avait aussi été fait dans CMake, ce qui est un des points agréables de ces deux systèmes de compilation. Cela est particulièrement utile pour la lecture d'erreurs de compilation.

Ainsi lors de la compilation, ce type de sortie est affichée :

[292/912] Compiling C object 'gobject/tests/object@exe/object.c.o'

Et au lieu d'imprimer les sorties les unes au-dessous des autres, la sortie précédente est effacée, permettant d'éviter les scrolls trop longs et de se concentrer sur le dernier élément. En outre, le compteur d'étape est agréable pour savoir où on en est dans la compilation (particulièrement pour les très gros projets aux longues compilations).

Enfin, il est possible d'afficher la configuration actuelle grâce à la commande meson configure (avec les autotools notamment, hormis si le projet implémente cela explicitement, il faut lire la sortie peu lisible de ./configure ou le fichier config.log.) Meson n'est pas parfait non plus, mais n'en est pas loin, car il est utile de visualiser cet affichage de configuration lors de tout changement de ladite configuration :

meson configure -Dsome-option=true meson configure

Notons que CMake a une interface curses extrêmement cool — ccmake — et qu'idéalement il faudrait que Meson crée une interface similaire (travail en cours). Cette interface permet d'avoir constamment une vision d'ensemble des options d'un projet.

Comparaisons et discussions sur les qualités de meson Les avancées

La rapidité de ninja ne fait cependant pas tout. Parlons maintenant de Meson.

L'une des premières bonnes choses que l'on remarque est que meson est dans une optique de standardisation de la compilation (malgré encore quelques incohérences), une chose que l'on avait un peu perdue avec CMake qui semblait encourager les projets à redoubler d'originalité sur les options et les fonctionnalités de compilation (cette tendance s'est un peu calmée et les projets utilisant CMake se sont beaucoup standardisés ces dernières années grâce au module GNUInstallDirs, mais les premières années étaient plutôt terribles sur ce point, dans la gestion des options mais aussi l'absence des cibles de compilation standards, par exemple pour désinstaller un paquet, nettoyer un répertoire de compilation…) !

On remarque aussi que le projet Meson semble vouloir encourager les bonnes pratiques qui se sont créées à travers l'histoire de la compilation de projet. Ainsi les warnings de compilation sont activés par défaut, et surtout les compilations hors de l'arbre des sources (aussi appelées compilations VPATH dans les autotools) sont rendus obligatoires. Il ne s'agit pas là de fonctionnalités nouvelles ou exceptionnelles, puisqu'elles existent et sont utilisées massivement dans les projets utilisant autotools ou CMake, mais il est intéressant de voir que le système de compilation fait le choix de proposer par défaut ces pratiques, plutôt que d'attendre des projets ou des gens de les appliquer.

Un autre apport de Meson est la gestion des en-têtes précompilés qui ajouterait plus de rapidité à l'étape de compilation et expliquerait partiellement que la compilation avec Meson serait plus rapide que d'autres systèmes de compilation utilisant aussi Ninja, comme CMake.

Enfin l'une des autres qualités appréciables est le faible nombre de dépendances à l'heure actuelle, à savoir : Python 3 et Ninja uniquement.

Des reculs ?

Cette section et la suivante sont un retour d'expérience d'utilisation de Meson sur des projets.

La compilation croisée semble avoir connu un recul. Les autotools sont extrêmement bien pourvus en ce sens, une logique d'exécution sans faille avec les notions de "nom canonique" pour host, build et target. Ces notions combinées avec une très bonne détection des plateformes (script config.guess), permettent d'exécuter une compilation croisée avec uniquement le nom canonique de la plateforme cible, et les outils de compilation adéquats préfixés par ce nom canonique. Malheureusement Meson semble avoir choisi l'approche de CMake, qui consiste en la création d'un fichier d'environnement rempli d'informations redondantes.

Ainsi prenons ce fichier typique pour la cross-compilation pour Windows 32-bit, utilisé dans l'outil de compilation croisée, crossroad :

[binaries] c = 'i686-w64-mingw32-gcc' cpp = 'i686-w64-mingw32-g++' ar = 'i686-w64-mingw32-ar' strip = 'i686-w64-mingw32-strip' pkgconfig = 'i686-w64-mingw32-pkg-config' [host_machine] system = 'windows' cpu_family = 'x86' cpu = 'i586' endian = 'little'

Comme vous le notez, toutes ces informations sont entièrement redondantes et pourraient être résumée en une chaîne de caractères unique : "i686-w64-mingw32".

Les divers binaires par exemple sont tous préfixés du nom canonique de la plateforme, ce qui est tout simplement le standard à l'heure actuelle pour les outils de compilation croisée. En fait, les lister explicitement est même prompt à créer des bugs, puisque si on a oublié de lister un outil, Meson se rabattra sur la version non préfixée, alors même que la version préfixée existerait et serait installée. Ainsi mon fichier est en fait incomplet, et si on tombait sur un projet particulier nécessitant des binaires moins communs, par exemple nm, Meson ne le trouverait pas car il n'a pas été listé, alors que x86_64-w64-mingw32-nm est pourtant bien installé sur la machine.

Quant aux informations sur le système, le CPU et l'endianness du processeur, elles sont aussi contenues dans le nom canonique (puisqu'ils sont standardisés) et sont tout aussi redondantes.

De leur côté, les autotools cross-compilent avec seulement ce type de configuration :

./configure --host=x86_64-w64-mingw32

L'ensemble des informations est contenu dans cette chaîne de caractères avec la base de connaissance des plateformes connues, et cela évite les oublis et erreurs dans la maintenance d'un fichier à part. Notamment par défaut, le script ./configure sélectionne toute variante dédiée à la compilation automatique, et se rabat sur la version native en cas de non-existence. Ainsi PKG_PROG_PKG_CONFIG() utilise x86_64-w64-mingw32-pkg-config s'il existe, et pkg-config autrement. Bien sûr, comme pour tout, il est toujours possible de passer outre les comportements par défaut, ce qui permet aussi de reproduire l'équivalent du fichier de compilation croisée au besoin, par exemple si vous utilisez des outils ou un environnement peu standard (mais par défaut, autotools considère que votre environnement est standard).

Il s'agit d'un choix étonnant de la part du projet Meson, puisque l'approche "à la CMake" cause quelques soucis. Il s'agit cependant d'un choix assumé comme le confirment les développeurs dans un rapport de bug car les outils préfixés seraient une approche trop GNU-centrique.

Enfin malgré le choix de suivre l'esprit autotools en prenant en charge les cibles standards courantes, certaines cibles ont tout de même disparu. On pense notamment à make dist et make distcheck, deux cibles extrêmement importantes pour la solidité d'une tarball de sortie.

Meson exige donc un soin particulier à la réalisation des fichiers d'environnement, ceci peut être vue comme une qualité ou un défaut, à chacun de juger. Il y a néanmoins certaines informations que l'on ne peut considérer que comme redondantes mais qui (pour le moment ?) sont nécessaires.

On veut des chiffres !

Pour l'étape de configuration en particulier, en utilisant le dépôt de glib qui contient maintenant autotools et meson, un simple test semble montrer 20 secondes de configuration avec les autotools (./configure) et 10 secondes avec Meson (meson).

Meson montre vraiment un grand avantage sur la reconfiguration (changer certains paramètres de configuration) : celle-ci est quasiment instantanée avec Meson alors qu'elle prend le même temps que la première configuration avec les autotools et CMake.

Ainsi sur ce petit exemple de la compilation de glib, on constate une compilation de binaires durant 3m40 avec les scripts Makefile générés par autotools, et 1m11 avec les scripts Ninja générés par Meson.

De son côté, gstreamer configure en 14 secondes avec autotools et 4,5 secondes avec Meson, puis se compile en 2m36 avec les autotools et 1m57 avec Meson.

Tierces notes

Notons que d'autres outils comme Bazel et Buck ont une approche différente pour optimiser les temps de compilation. Ces outils de construction utilisent en direct les compilateurs de différents langages de programmation sans passer par l’intermédiaire des outils de construction comme make ou ninja. Chaque approche à ses avantages et inconvénients. Ici, l'avantage de Meson, par rapport à Bazel et Buck, est de permettre au développeur/intégrateur d'avoir la main sur l'outil de construction (ninja, Visual C++ ou Xcode).

De son côté, GNOME Builder 3.28 prend en charge nativement les projets utilisant Meson, en plus de la prise en charge de CMake.

Le constructeur de distribution Linux Yocto le prend en charge directement dans sa base depuis la version 2.5-sumo.

Exemples de projets portés sur meson

Depuis 2016 environ, Meson est considéré comme assez mûr et a déclenché la migration de certains projets. Plus de 70 projets ont déjà basculés sur Meson. Parmi eux :

  • GStreamer (dès 2016) ;
  • GTK+ et GNOME (en 2017) ;
  • systemd ;
  • Wayland ;
  • MESA 3D ;
  • libva ;
  • FWUPD ;
  • sysprof ;
  • X.Org ;
  • etc. (retrouvez ici la liste complète)
Conclusion

Meson est :

  • multi‐plate‐forme : GNU/Linux, macOS, Windows, GCC, Clang, Visual Studio ;
  • multi‐langage : Fortran, C, C++, Rust, Java, D ;
  • facile : configuration et définitions lisible et amicale ;
  • optimisé : pour faciliter les compilations complètes et incrémentales ;
  • moderne : gère les builds reproductibles ;
  • possède gestionnaire intégré de dépendances : fonctionne avec les paquets des distros ;
  • bien documenté ;
  • fun !

Si quelques choix peuvent paraître hasardeux, cela ne gêne personne, au regard de la liste des projets l’utilisant dès à présent, et par leurs tailles pour certains. Au final, Meson semble sur la bonne voie, sans être pour autant une révolution. Il s’agit davantage d’une évolution naturelle après quelques dizaines d’années de pratiques de la compilation de projets standards et multi-plates‐formes.

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Catégories: Open source

Agenda du Libre pour la semaine 41 de l’année 2018

dim, 10/07/2018 - 16:52

Calendrier Web, regroupant des événements liés au Libre (logiciel, salon, atelier, install party, conférence), annoncés par leurs organisateurs. Voici un récapitulatif de la semaine à venir. Le détail de chacun de ces 52 événements (3 en Belgique, 48 en France, 0 au Luxembourg, 0 au Québec, 1 en Suisse en 0 en Tunisie) est en seconde partie de dépêche.

Sommaire [FR Montpellier] Wikipermanence - Le lundi 8 octobre 2018 de 18h00 à 22h00.

Une Wikipermanence est une rencontre physique entre des wikipédiens chevronnés et de nouveaux ou futurs wikipédiens qui souhaitent acquérir des connaissances et des conseils sur le fonctionnement de Wikipédia. Il ne s’agit pas d’une simple rencontre entre wikipédiens la Wikipermanence organisée par le groupe local de Montpellier est là pour répondre aux questions, permettre des démonstrations, offrir une aide aux premiers pas et permettre un suivi.

Pour cette soirée, chacun amène ce qu’il veut à manger et à boire pour un repas partagé.

Cette rencontre nous permettra d’aborder les sujets suivants

Si vous avez des propositions, n’hésitez pas à compléter la page dédiée sur Wikipédia.

N’hésitez pas à venir c’est sans inscription, et vous l’aurez deviné, libre et gratuit

Wikipédia est une encyclopédie libre rédigée collaborativement par des milliers d’internautes. Mais, saviez-vous que vous pouviez y participer En apportant des connaissances, en créant ou améliorant des articles, en prenant des photos, ou simplement en corrigeant des fautes, vous pouvez contribuer à ce grand projet d’encyclopédie collaborative.

Alors, venez participer aux rendez-vous des Wikipermanences de Montpellier qui auront lieu à l’Atelier de Pigistes, le deuxième lundi de chaque mois, de 18h00 à 22h00.

Cet événement vous est proposé dans le cadre du partenariat qui lie le Club de la Presse, Wikimédia France et Montpel’libre.

Tramway lignes 1 et 3, arrêts Port-Marianne et Rives du Lez
GPS Latitude 43.603095 | Longitude 3.898166

[FR Rennes] Réunion mensuelle OpenStreetMap - Le lundi 8 octobre 2018 de 19h00 à 21h00.

Les contributeurs OSM 35 proposent chaque 2e lundi du mois une réunion autour du projet de cartographie collaborative OpenStreetMap.

L'occasion de découvrir le projet, de venir échanger sur les nouveautés, de partager vos initiatives.

Plus d'informations sur la communauté locale

[FR Lyon] Debian Monter un serveur de fichiers… Entre autres - Le lundi 8 octobre 2018 de 19h30 à 21h30.

Atelier

Dans cette nouvelle déclinaison des Lundi Debian & Cie, l'ALDIL vous propose d'installer un serveur avec GNU/Linux Debian sur 9 séances.

  • Les premières séances seront dédiées à l'installation du serveur, à la gestion de la configuration avec Ansible et à la mise en place de sauvegardes (avec rsnapshot et/ou borgbackup).

  • Puis nous mettrons en place un annuaire LDAP avec Fusion Directory et un serveur de fichiers avec NFS et/ou Samba.

  • Pour les survivants, création d'un proxy pour la mise à jour des machines clientes (apt-cacher-ng) et pourquoi pas un peu de DNS en dessert.

 ou sans allergie au Doliprane. Entrée libre et gratuite dans la limite des places disponibles.

Le deuxième lundi du mois d'octobre à mai, et le deuxième mardi de juin.

[FR Biot] Rencontre Accès Libre - Le mardi 9 octobre 2018 de 18h00 à 21h00.

Lors des rencontres accès libre, c'est l’occasion de

  • discuter, échanger, expliquer
  • installer des logiciels libres
  • et, toute autre idée coopérative de solidarité à but non lucratif

Linux est un système d'exploitation complet, performant, stable et facile d'utilisation que nous vous aiderons à installer sur le média de votre choix (PC, clé bootable, etc.)

[FR Trégunc] Soirée de lancement du Lab Art - Le mardi 9 octobre 2018 de 18h30 à 21h00.

Bonjour,

Pour cette nouvelle année scolaire, la MJC de Trégunc, le Sterenn, propose un atelier de création collective autour des arts numériques.

Avec l’apparition des Fab Lab (Laboratoire de Fabrique) et l’avènement du DIY (Do It Yourself), nous avons enfin la possibilité de ne plus "subir" la technologie.

Alors pourquoi ne pas l’exploiter pour produire de l’inattendu, du surprenant ou même de l’art

C’est avec cet objectif que la MJC vous propose de participer à un atelier.

Pourront s’y croiser artistes, bidouilleurs, geeks et programmeurs mais surtout les personnes qui ont la volonté de produire, qu’ils soient débutants ou plus à l’aise dans cet univers de bit. L’important reste les idées et l’envie d’expérimenter, de partager et d’aller plus loin ensemble.

La soirée de lancement se déroulera au Sterenn (Rue jacques Prévert, 29910 Trégunc) le 9 octobre 2018 à partir de 18h30.
Et pour faire les choses comme il se doit, cela prendra la forme d'un apéro-conférence. La conférence en question sera donnée par Les Géocyclab au sujet de leur tour du monde du hack en vélo.

Bien évidemment l'entrée à cette soirée est libre et les logiciels qui seront utilisés le seront tout autant.

Pour plus de renseignements, contacter la MJC ou écrire à regie at mjctregunc.fr

Bonne journée et vive les licornes en pixel art

[FR Lyon] Réunion OpenStreetMap - Le mardi 9 octobre 2018 de 18h30 à 20h30.

Les cartographes lyonnais d’OpenStreetMap se rencontrent régulièrement le 2 mardi de chaque mois et chacun peut s’inviter et participer à ces rencontres.

Si vous souhaitez mettre un sujet particulier à l’ordre du jour de la rencontre à venir, vous pouvez l’indiquer sur la page préparatoire Lyon/Réunion 9 octobre 2018.

Le compte-rendu de la rencontre précédente se trouve sur la page du wiki d’OpenStreetMap Lyon/Réunion 11 septembre 2018.

Venez nombreux

[FR Nantes] Rencontre mensuelle OpenStreetMap - Fête de la science 2018 - Le mardi 9 octobre 2018 de 18h30 à 21h30.

Tous les mois les contributeurs nantais à la carte participative libre OpenStreetMap se réunissent.
Ces rencontres libres et gratuites sont ouvertes à tout le monde.

Thème
Cet atelier-découverte aura pour sujet l'aménagement du territoire qui est l'une des thématiques proposée par la Fête de la science 2018 à laquelle nous participons.
Nous vous montrerons les possibilités très variées de l'utilisation d'OpenStreetMap en la matière.

Nous pourrons bien sûr aussi parler de tout autre sujet qui vous intéresse.

Infos
Le lieu de réunion est équipé d'ordinateurs mais n'hésitez pas à apporter vos appareils numériques ordinateurs portables, tablettes, smartphones.
Y venir en voiture, en vélo, à pied

Vous pourrez nous retrouver les 12, 13 et 14 octobre sur le Village des sciences situé à l'Hôtel de Région à Nantes. >>> Localisation

[FR Biot] Atelier Inkscape - Le mardi 9 octobre 2018 de 18h30 à 20h45.

De toutes les couleurs \o/

Les fonctionnalités supportées du format SVG incluent les formes, les chemins, le texte, les marqueurs, les clones, les canaux alpha, les transformations, les motifs et les groupements.

Inkscape supporte également les méta-données Creative Commons, l'édition de nœuds, les couches, les opérations de chemins complexes, la vectorisation des bitmaps, le texte suivant des chemins, le texte contournant des objets, l'édition XML directe et plus encore.

Inkscape peut importer des formats tels que le Postscript, EPS, JPEG, PNG et TIFF, et exporte en PNG ainsi qu'en de nombreux formats vectoriels.

Le but principal d'Inkscape est de créer un outil de dessin puissant et simple d'utilisation, totalement conforme aux standards XML, SVG et CSS.

Niveau Tous

Animateur de l'atelier Véronique Fritière

[FR Lyon] Hadoly permanence / réunion - Le mardi 9 octobre 2018 de 19h00 à 23h00.

La permanence (mensuelle) d'Hadoly (Hébergeur Associatif Décentralisé et Ouvert à LYon), chaton lyonnais, est l'occasion d'échanger avec les membres de l'asso sur les services et moyens mis à disposition des adhérents afin de se libérer des Gafams tout en grignotant et en en buvant un coup (n'hésitez pas à apporter quelque chose).

Nous partageons du mail, du cloud, et d'autres services, le tout basé exclusivement sur des logiciels libres avec le respect de la neutralité du net et de la vie privée.

Et en plus l'hébergement est physiquement local

[FR Le Mans] Permanence du mercredi après-midi - Le mercredi 10 octobre 2018 de 12h00 à 17h00.

Assistance technique et démonstration concernant les logiciels libres.

[FR Châteaubriant] AccessDV Linux - Le mercredi 10 octobre 2018 de 13h30 à 17h00.

Découverte de AccessDV Linux, système informatique libre, simple et sans virus, destiné aux personnes débutantes et/ou déficientes visuelles.

Et premières inscriptions pour les ateliers de formation, lors de la semaine bleue des personnes âgées  à Châteaubriant,

[FR Vandœuvre-lès-Nancy] Créer sa comptabilité personnelle - Le mercredi 10 octobre 2018 de 15h00 à 17h00.

Les fins de mois sont difficiles Vous êtes persuadé que vous pouvez optimiser vos dépenses mais vous n’arrivez pas à détecter les postes de dépenses problématique

L’atelier ne propose pas de miracle, mais vous permet à moyen terme de générer une vision globale de la gestion de vos finances.

Inscription gratuite aux ateliers

La participation aux animations repose sur un système d’inscriptions préalables qui permet de répondre de façon plus ciblée aux attentes des usagers et de les associer au projet.

L'inscription est obligatoire au plus tard 30 min avant l’atelier.

[FR Beauvais] Atelier hebdomadaire de partage de connaissances autour des logiciels libres - Le mercredi 10 octobre 2018 de 18h00 à 20h00.

Chaque mercredi soir, l'association propose une rencontre pour partager des connaissances, des savoir-faire, des questions autour de l'utilisation des logiciels libres, que ce soit à propos du système d'exploitation Linux, des applications libres ou des services en ligne libres.

C'est l'occasion aussi de mettre en avant l'action des associations fédératrices telles que l'April ou Framasoft, dont nous sommes adhérents et dont nous soutenons les initiatives avec grande reconnaissance.

L'atelier a lieu dans la salle informatique du Centre Georges Desmarquet géré par l'association Voisinlieu-pour-tous.

[FR Lille] Cours Linux - Le mercredi 10 octobre 2018 de 18h00 à 20h00.

Découvrez LINUX

Une solution économique et écologique

Un système puissant, stable, léger, sans virus et totalement gratuit.

Accédez à des milliers de logiciels libres (Firefox, Thunderbird, LibreOffice, Gimp, 7Zip, VLC, Sunbird, Apache, etc).

Il permet également de récupérer d'anciennes machines.

Découvrir les logiciels libres, cours ou installations niveau débutant tous les mercredis de 18h à 20h à partir du début octobre jusqu’a fin juin dans les locaux de l'association UFJ rue du Mal Assis à Lille (03 20 57 27 11)

[FR Toulouse] Rencontres Tetalab - Le mercredi 10 octobre 2018 de 20h30 à 23h30.

Rencontre hebdomadaire des hackers et artistes libristes Toulousains.

Ouvert au public tous les mercredi soir.

Venez nombreux.

[FR Mauguio] Les jeudis du Libre à la CCI - Le jeudi 11 octobre 2018 de 14h00 à 17h00.

Tous les deuxièmes jeudis de chaque mois, Montpel’libre tiendra une permanence à la CCI Hérault pour fournir un appui au libre à toutes les entreprises et indépendants désireux en savoir plus sur les Logiciels Libres, répertorier avec des rendez-vous, un prestataire local sur le sujet, enfin, utiliser aussi ce créneau pour des ateliers thématiques sur lesquels nous communiquerons.

Entrée libre et gratuite sur inscription. Une simple adhésion à l’association est possible.

Cet événement vous est proposé dans le cadre du partenariat qui lie la CCI Hérault et Montpel’libre.

Tramway lignes 1 et 4, arrêt Place de l’Europe puis Bus Hérault Transport Navette aéroport Ligne 120 Navette Aéroport arrêt ESMA - CCI
GPS Latitude 43.57869 | Longitude 3.95097
Carte OpenStreetMap

[FR Pont-Croix] AIL - Le jeudi 11 octobre 2018 de 18h00 à 20h00.

Atelier de découverte et d'initiation aux systèmes, logiciels et autres solutions en lignes libres + Install party. Ouvert à tou.tes.s. Participation libre.

En alternance 1 semaine sur 2 à la médiathèque de Pont-Croix et à la médiathèque de Poullan sur Mer.

Infos détaillées sur L'agenda d'OnYEst

[FR Bordeaux] Jeudi Giroll - Le jeudi 11 octobre 2018 de 18h30 à 20h30.

Les membres du collectif Giroll, GIROnde Logiciels Libres, se retrouvent une fois par semaine, pour partager leurs  savoir-faire et expériences autour des logiciels libres.

Le collectif réalise aussi une webradio mensuelle, tous les second mardis du mois, à retrouver en direct sur le site de Giroll.

Ces rencontres sont ouvertes à tous.

[FR Lyon] Impress Découvrez comment gérer des modèles - Le jeudi 11 octobre 2018 de 19h00 à 21h00.

– de 19h à 21h -

Jeudi 11 octobre 2018 Impress Découvrez comment gérer des modèles

LibreOffice propose un module puissant pour créer des diaporamas.
Malheureusement, l’installation par défaut est un peu pauvre en modèles de présentation.
Au cours de cette séance nous verrons comment gérer les modèles et les personnaliser.
Cette séance permettra aussi de présenter le programme de la saison Jeudis du graphisme.

Venez nombreux

[FR Valence] Vie privée, données personnelles on vous explique - Le jeudi 11 octobre 2018 de 19h00 à 21h00.

Que valent vos données personnelles

Découvrez, avec des membres de l’association G3L, comment les préserver individuellement, et quelles sont actuellement les législations en vigueur en France et en Europe.

Venez nombreux.

[FR Villeurbanne] TupperVim - Le jeudi 11 octobre 2018 de 19h00 à 22h00.

Vim étant un éditeur très riche et hautement paramétrable, ces sessions sont l’occasion de s’initier à son utilisation, d’approfondir ses connaissances, d’échanger ses vimrc respectifs, ou encore de découvrir des greffons pour aller plus loin.

Toute personne, quel que soit son niveau, est la bienvenue.

Pour profiter au mieux de l’atelier, il est vivement conseillé aux débutants complets de faire le tutoriel Vim avant de venir (vimtutor); on encourage les utilisateurs avancés qui le souhaitent à proposer une petite présentation rapide (~ 10 min) d’une fonctionnalité ou d’un plugin — un support n’est pas obligatoire, une présentation en direct depuis Vim est tout aussi efficace. Aussi, vous pouvez venir dès 19h00 pour avoir une séance d'initiation à Vim (prévoir 1 heure).

Vous pouvez annoncer une présentation sur l'Étherpad (lien en bas de message).

Traditionnellement, ces ateliers sont aussi l’occasion de découvrir des outils qui ne sont pas directement liés à Vim mais qui s’inscrivent dans la même philosophie ergonomie, minimalisme, efficacité.

Pour les habitués, attention: l’atelier aura lieu au Laboratoire Ouvert Villeurbannais cette fois.

Important

  • Merci de vous inscrire sur l'étherpad (placez juste votre nom dans la section qui va bien): https://pad.hadoly.fr/p/TupperVim-lyon-1810
  • Prévoyez également de quoi boire et/ou grignoter si vous souhaitez être présent pour l'apéro (avant 20h00)

  • Laboratoire Ouvert Villeurbannais, 21 place des Maisons Neuves, Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes, France

  • Adresse web http://tuppervim.org

  • Tags
    tuppervim, vim, neovim

[FR Rennes] Cafe No G00gle - Le jeudi 11 octobre 2018 de 19h00 à 22h00.

Le quatrième apéro et café no g00gle à Rennes se fait dans la continuité de l'ouverture d'un observatoire citoyen de l'arrivée de G00gle

https://no-google.frama.wiki

Ce n'est pas un truc de geek C'est un café rencontres citoyen. C'est aussi la 6ème rencontre au total

https://no-google.frama.wiki/actions:cafenogoogle:cafenogoogle

Pourquoi ce café

En 2018, l'entreprise G00gle s'installe à Rennes avec de nombreuses promesses médiatiques, politiques, économiques. En tant que citoyen-ne-s engagé-e-s et porteur-euse-s de valeurs foncièrement opposées à celle de cette entreprise, nous proposons cet outil de wiki public pour construire d'autres opportunités autour du numérique, de l'inclusion et du respect des libertés individuelles.

Venez par curiosité ou par conviction, c'est une table ouverte et c'est aussi vous qui en ferez ce que vous en voudrez.

Mais aussi et surtout nous y recenserons

  • Les actions locales citoyennes, telles que rencontres, ateliers, sensibilisation du public…
  • Les méthodes et outils qui nous permettent une informatique et des internets libres
  • Les camarades et structures qui partagent ces valeurs, et qui par nature soutiennent cette démarche.

« À la surveillance de masse, à la position de monopole, à la privation des libertés, actionnées par le géant américain G00gle, opposons des pratiques collaboratives citoyennes et transparentes sous licence libre pour nous réapproprier nos villes et nos usages des internets »

Pour qui

Pour toi qui lit ces lignes.

Nous avons aussi un code de conduite et bien vivre ensemble.

Que dois-je préparer

Ta bonne humeur, tes questions, tes idées, tes suggestions.

L'ordinateur peut être une option si tu veux apprendre à utiliser le wiki no-g00gle ou si tu veux faire un moment de tests de n'importe quoi entre deux gorgées.

Les stickers sont aussi une option.

La page wiki de ce rendez-vous https://no-google.frama.wiki/actions:cafenogoogle:4ecafe

[BE Huy] Rencontre mensuelle - Le jeudi 11 octobre 2018 de 19h30 à 22h00.

Notre réunion mensuelle a lieu tous les, Rue Entre-Deux-Portes 35, 4500 Huy.

Nous organisons régulièrement des rencontres pour vous aider à installer et configurer des systèmes libres, à approfondir vos connaissances et à découvrir le fabuleux monde du logiciel libre.

[FR Paris] Soirée de Contribution au Libre - Le jeudi 11 octobre 2018 de 19h30 à 22h00.

Parinux propose aux utilisateurs de logiciels libres de se réunir régulièrement afin de contribuer à des projets libres. En effet, un logiciel libre est souvent porté par une communauté de bénévoles et dépend d'eux pour que le logiciel évolue.

Nous nous réunissons donc tous les dans un environnement propice au travail (pas de facebook, pas de télé, pas de jeux vidéos, pas de zombies).

Vous aurez très probablement besoin d'un ordinateur portable, mais électricité et réseau fournis.

En cas de difficulté, vous pouvez joindre un des responsables de la soirée, Emmanuel Seyman (emmanuel (at) seyman.fr), Paul Marques Mota mota (at) parinux.org, ou Magali Garnero (Bookynette) tresorier (at) parinux.org.

Pour obtenir le code d'entrée de la porte cochère, envoyez un mail au responsable.

On peut amener de quoi se restaurer (Franprix, 8 rue du Chemin Vert, ferme à 22h)

Regazouillez sur Twitter - Wiki des soirées

Programme non exhaustif

  • Fedora (sa traduction)
  • Parinux, ses bugs et son infrastructure
  • April, … y a toujours quelque chose à faire
  • Open Food Facts/ Open Beauty Facts, sa base de données, ses contributeurs, sa roadmap
  • Schema racktables, son code
  • Agenda du Libre, mise à jour et amélioration du code
  • Ubuntu-Fr, son orga, ses événements
  • En vente libre, maintenance et commandes
  • Open street map, une fois par mois
  • Linux-Fr sait faire
  • en vente libre

tout nouveau projet est le bienvenu.

Tous les 1ers jeudis => Les associations Ubuntu-fr  et ouvre-boite organisent une réunion pour leurs membres.

Tous les jeudis, le groupe de travail Sensibilisation de l'April se réunit pour réfléchir à mieux communiquer vers le grand public.

Tous les jeudis, des membres de Framasoft organisent des contrib'atliers et vous invitent à venir participer, tester ou améliorer des logiciels libres

[FR Jupilles] Atelier échange de savoirs autour de Mageia (linux local) - Le jeudi 11 octobre 2018 de 19h30 à 23h45.

Echange de savoir sur tous les sujets tournants autour du système d'exploitation Mageia support , version ß test, contribution, traduction…

Ouvert à tous, curieux, débutants, utilisateurs.

Installation possible du système sur votre ordinateur portable ou fixe. Pour un ordinateur fixe, classique n'apportez que la tour.

[FR Nantes] Initiation à OpenStreetMap - Village des sciences - Du vendredi 12 octobre 2018 à 09h30 au dimanche 14 octobre 2018 à 18h00.

A l'occasion de la Fête de la science 2018 venez découvrir les coulisses d'OpenStreetMap la carte mondiale participative éditable libre.

Que cartographie t-on et pourquoi
De quelle manière les données qui constituent la carte sont-elles collectées puis intégrées à celle-ci
Quelles sont ses utilisations pratiques au quotidien

Finalement avec un panorama des usages de la carte vous verrez ce qu'il est possible de créer à partir de ces données cartes thématiques, plans, guides numériques, interactifs ou papier, data visualisation, 3D, cartographie en intérieur, jeux, design, art, …

Les contributeurs nantais seront présents durant trois jours au Village des sciences, situé à l'Hôtel de Région de Nantes, pour faire découvrir l'univers d'OpenStreetMap et vous montrer comment vous pouvez y participer.

[BE Antoing] Atelier bash - Le vendredi 12 octobre 2018 de 16h00 à 18h00.

Pour cet atelier avancé du 12 octobre, nous continuerons notre exploration du FHS de Linux Mint. Après les répertoires /, /boot, /etc, /home et /bin, nous verrons quels sont les rôles des répertoires tels que /mnt, /media, /dev, /var… En fonction du temps disponible nous aborderons ensuite les notions de chemin relatif et absolu.

Notez que les ateliers sont progressifs nous faisons systématiquement un résumé de l'atelier précédent avant de débuter un nouvel atelier.

Prérequis notions de répertoire, commandes pwd, ls et cd.

Questions, infos, inscriptions contactez nous via mail ou notre page web-)

[FR Milly-sur-Thérain] Atelier mensuel de sensibilisation et de partage de connaissances autour des logiciels libres - Le vendredi 12 octobre 2018 de 17h00 à 19h00.

Un vendredi par mois, l'association propose une rencontre pour partager des connaissances, des savoir-faire, des questions autour de l'utilisation des logiciels libres, que ce soit à propos du système d'exploitation Linux, des applications libres ou des services en ligne libres.

C'est l'occasion aussi de mettre en avant l'action des associations fédératrices telles que l'April ou Framasoft, dont nous sommes adhérents et dont nous soutenons les initiatives avec grande reconnaissance.

L'atelier est ouvert mais il est possible de décider d'un thème à chaque séance.

[FR Montpellier] Les logiciels libres, parlons-en - Le vendredi 12 octobre 2018 de 17h00 à 19h00.

Les logiciels libres parlons-en Ouvrons le dialogue sur l’ouverture des données Partageons nos expériences pour une meilleure répartition des connaissances.

Cette permanence vous permet de rencontrer le groupe Montpel’libre, ses activités, d’être orienté vers nos ateliers et permanences techniques et d’être accompagné pour une transition digitale progressive et adaptée vers les logiciels libres.

Proposition de programme

  • discussions autour de l’organisation d’événements
  • gestion des groupes de travail
  • propositions diverses
  • présentation de l’asso

Montpel’libre est un Groupe d’Utilisateurs GNU/Linux et Logiciels Libres qui promeut les logiciels libres, la culture libre et les biens communs.
Notre association se situe à la jonction des secteurs d’activités du numérique, des industries culturelles et créatives, de l’économie sociale et solidaire, du développement durable, de la recherche et formation ainsi que de l’éducation populaire et de l’éducation scientifique.
Elle s’adresse à l’informaticien comme au néophyte, au particulier comme au professionnel ou à l’étudiant et à un public de tout âge.

Montpel’libre exerce des activités multiples autour de six pôles

  1. PERMANENCES
  2. ATELIERS
  3. CONFÉRENCES / FORMATIONS / EXPERTISE
  4. ÉVÉNEMENTIEL
  5. TECHNIQUE / SÉCURITÉ
  6. PUBLICATION

Et de plusieurs communautés et groupes de travail.

Ces permanences sont suivies d’un Apéro refaire le monde convivial et partagé, de 18h30 à 21h30. Elles ont lieu au Faubourg marché, tous les vendredis de 17h00 à 19h00.

[FR Strasbourg] Apéro Accueil ARN - Le vendredi 12 octobre 2018 de 18h00 à 22h00.

Rencontrez l’association Alsace Réseau Neutre et participez à la construction d’un Internet éthique

ARN est un Fournisseur d’Accès à Internet associatif proposant diverses façons d’utiliser et de construire Internet autrement.

Lors de ces réunions

  • nous évoquons les sujets actuels relatifs à l’association et au numérique en Alsace
  • nous faisons le point tous.tes ensemble sur l’avancée des projets de l’association et des projets associatifs environnants
  • nous profitons de ces instants pour faire avancer les projets de l’association sous forme de groupes de travail ouverts.

Venez échanger avec nous

Merci de vous inscrire (sous pseudo) ici (non-obligatoire) :
https://framaforms.org/participer-a-un-evenement-coanime-par-arn-1529493317

[FR Saint-Nazaire] Apéro Monnaie Libre - Le vendredi 12 octobre 2018 de 19h00 à 22h00.

Les Apéros Monnaie Libre sont l’occasion de nous rencontrer entre membres et futurs membres de la monnaie libre Ğ1.

Que vous soyez totalement débutant ou utilisateur confirmé, tout le monde est bienvenue aux apéros monnaie libre

  • Question/Réponse, de ce qu’est la Monnaie Libre Ḡ1.
  • Assistance création/utilisation de porte-feuille Ğ1 sous Césium.

Mais c’est quoi la Ğ1

C’est le nom de la 1ère et seule monnaie libre existante à ce jour, une monnaie co-créée par tous les humains qui l’utilisent,

c’est un revenu de base par création monétaire.

=> Plus de détail ici https://www.monnaielibreoccitanie.org

Si vous souhaitez de l’assistance pour créer ou utiliser votre compte Ğ1, nous vous recommandons d’apporter votre appareil (téléphone, tablette, pc portable).

Ǧmarché Ces apéros sont aussi un moment privilégié pour demander ou proposer des biens et services en Ğ1

[FR Rezé] Internet et ses travers - Le vendredi 12 octobre 2018 de 19h00 à 21h00.

Internet et ses travers par Esther

À l'ère du tout connecté, nos vies personnelles et professionnelles sont en permanence liées à Internet.

Si Internet est un outil utile au quotidien, il se révèle parfois néfaste voire dangereux.

Cette conférence, accessible à toutes et à tous, permet de mieux comprendre ces enjeux.

[FR Le Tholonet] Réunion mensuelle de l'Axul - Le vendredi 12 octobre 2018 de 20h00 à 23h55.

Les membres de l'Axul (Association du Pays d'Aix des Utilisateurs de Linux et des Logiciels Libres) vous invitent à leur réunion du vendredi 12 octobre de 20h00 à 23h55 au 1er étage du centre culturel Georges Duby du Tholonet (859 avenue Paul Julien, à proximité de la place du marché) à Palette, premier village sur la D7n au Sud-Est d'Aix.

Ordre du jour

  • 20h00 - 20h15 Accueil
  • 20h15 - 20h30 Présentation des participants et organisation de la soirée
    ^

  • 20h30 - 23h55 Discussion générale

    • Compte-rendu du Samedi Libre du 6 octobre au Jas-de-Bouffan
    • Compte rendu d'autres événements libres récents
    • Préparation du Samedi Libre du 3 novembre
    • Participation à l'Open Bidouille Camp Provence 2018 le vendredi 16 et le samedi 17 novembre à la Méjanes
    • Participation aux JM2L 2018 le samedi 15 décembre à Polytech Nice Sophia
    • Projets d'ateliers pour les derniers mois de 2018
    • Autres interventions de l'Axul…
    • Autres questions

Événements ultérieurs

  • Samedi Libre du 3 novembre 2018
  • Réunion mensuelle du vendredi 9 novembre 2018

Ces réunions libres et gratuites sont ouvertes à toutes et à tous, débutant(e)s ou expert(e)s GNU/Linux, membres ou non de l'Axul.

Entrée Libre. Tout Public.

[FR Mantes-la-Jolie] Projection débat "La surveillance et vous" - Le vendredi 12 octobre 2018 de 20h00 à 22h30.

PROJECTION-DÉBAT AUTOUR DU FILM DE MARC MEILLASSOUX,

EN PRÉSENCE D'INTERVENANTS DE LA CULTURE LIBRE 

ACCOMPAGNÉ PAR LA VENTE DE L'ESSAI DE BENJAMIN LOVELUCK,

" RÉSEAUX, LIBERTÉS ET CONTRÔLE"

Tarifs entre 3 et 5 euros.

[FR Orléans] Réunion mensuelle - Le vendredi 12 octobre 2018 de 20h30 à 23h00.

La prochaine réunion de l'association aura lieu le vendredi 18 mai à partir de 20h30 à la salle des 

(2 rue Edouard Branly à Orléans-la-Source)

Au programme de ce vendredi

  • Les commandes Linux de base
  • Personnaliser son environnement de bureau

Pour venir nous voir Plan d'accés

Venez nombreux et parlez-en autour de vous car les réunions de l'association sont aussi ouvertes aux non adhérents.

[FR Lyon] Expériences numériques - Le samedi 13 octobre 2018 de 09h30 à 18h30.

Expériences Numériques #21

Samedi 13 octobre de 9h30 à 18h30 – Gratuit

Cet évènement phare de l’EPN des Rancy vous permet de découvrir la pratique numérique et ses nombreuses facettes, à travers le logiciel libre et ses applications électroniques originales. Organisé en partenariat avec les experts de la communauté lyonnaise du libre et des artistes émergents en arts numériques.

Le programme complet est disponible sur le site

Programme

Conférences

Comment évaluer la qualité d’un article de Wikipédia – 14h-15h (Wikipédia)

Wikipédia est un projet encyclopédique très connu aujourd’hui. Des milliers de personnes chaque jour visitent le site pour retrouver ou vérifier une information. Comment ce projet arrive à la fois à permettre à toutes et à tous d’écrire des articles, quel que soit l’âge, le genre ou le niveau d’expertise tout en garantissant une qualité

15h-16h (Chiffro-fête Lyon)

Les mails, smartphones, recherches internet, vidéos youtube, agendas… Google est omniprésent dans notre quotidien. Et au niveau de notre vie privée, où en est-on


Ondes radio, linky et internet des objets points sur des légendes urbaines –

16h-17h (Parti Pirate)

Nous sommes de plus en plus entourés d’objets smart (c’est à dire intelligent) qui ont pour mission de nous procurer de l’expérience utilisateur. Il paraît que c’est gratuit, il paraît que c’est sûr, il paraît que c’est dangereux….


Construire Internet –17h-18h (Illyse)

Vous pensez qu’Internet, ça marche bien Venez faire un tour dans les Monts du Lyonnais (et pas que). Ou jetez un œil à nos textes de loi et à la façon dont ils sont appliqués.

Ateliers

9h30-12h30 (Altercarto)

L’atelier proposé par Altercarto vise à mettre en pratique, sous forme d’enquête collective, les usages de la cartographie interactive (uMap, SuiteCairo) à des fins de mobilisation et de croisement de différents types de données, qu’elles soient de nature statistique, expérientielle ou documentaire.

 
Install Party – 10h-18h (Aldil)

Profitez du savoir-faire de l’ALDIL et de ce temps de rencontre pour tester des Logiciels Libres (bureautique, internet, infographie) et l’environnement Linux. Intéressés pour aller plus loin

Venez avec votre ordinateur personnel, nous vous aiderons à les installer.

14h-18h (EPN des Rancy)

à partir de 7 ans et +

Venez créer des petits films d’animation à partir de la technique du papier découpé transposée au…carton
Différents types de cartons à découper, décorer et animer pour des films qui cartonnent !
A vos ciseaux

(EPN des Rancy)

à partir de 10 ans et +

Vous souhaitez dessiner mais vous n’arrivez rien à faire sur papier ? Vous êtes plutôt un adepte de la souris Venez découvrir le logiciel Krita Celui-ci vous permettra d’utiliser de la peinture, des feutres, des pastels… tout ça sur votre écran Un rendu impressionnant<

14h-15h (Musique Libre)

à partir de 16 ans et +

Audacity est un puissant éditeur audio. Il permet d’effectuer de très nombreuses opérations de traitement sur vos fichiers audio et enregistrements. Nous verrons les bases de l’enregistrement et de la retouche sonore.

(EPN des Rancy)

à partir de 8 ans et +

Gimp une usine à gaz  Non, c’est une idée reçue Tiens je vais te le prouver, viens aux expériences numériques, et je te montrerai comment grâce à

Drawbot –14h-16h (Bonjour Monde)

à partir de 10 ans et +
Bonjour Monde collectif d’art numérique, fondé par deux designer, dépoussière sa table traçante, et vous propose de dessiner vos stickers ou cartes postales.
Ce sera l’occasion de découvrir le principe des tracés vectoriels ainsi que quelques notions de programmation pour les plus curieux.

14h30-16h30 (Atelier Soudé)

à partir de 10 ans et +

Notre société génère des montagnes de déchets électroniques. Quand il n’est pas possible de réparer, on peut toujours détourner
Dans ce cas, ce sera pour créer soi-même un objet de décoration,un personnage, un insecte, un bijou, laissons notre imagination nous guider… Ces ateliers pour petits et grands permettent de se réapproprier en tant que matière de travail différents objets défectueux cartes électroniques, petits équipements électriques et électroniques, composants isolés, carters, que l’on va assembler par soudure ou collage.
Le regard par rapport au déchet est ainsi changé, et l’on obtient une création unique et originale

(EPN des Rancy)

à partir de 8-10 ans et +

Jouez avec la lumière  afin de découvrir une nouvelle façon de dessiner pour créer vos images et transformez les en hologramme.


Crée ta bande dessinée –15h-16h EPN des Rancy)

à partir de 8-10 ans et +

Avec Cartoon Story Maker, crée ta BD en quelques clics A toi les histoires de tes héros et héroïnes favoris sans avoir besoin de dessiner


PeerTube le remplaçant de YouTube –*15h-16h (Aldil)
*

Si tout le monde connaît les grosses plateformes de vidéo en ligne comme YouTube, Dailymotion, Vimeo… la révolution du streaming arrive avec PeerTube.
Loin du modèle des géants et de leurs dérives (publicité, algorithme de recommandation, censure…) PeerTube innove et dispose de très nombreuses qualités et avantages sur ses concurrents.
Découvrez comment PeerTube va changer le streaming pour ses utilisateurs mais aussi pour les créateurs et diffuseurs de contenus.

Atelier ouvert à tous, tous niveaux.

15h-18h (Laboratoire Ouvert Villeurbannais)

à partir de 16 ans et +

Le LOV, association Villeurbannaise propose un espace de travail et des ressources communes, et favorise la transmission des savoirs. Vous pourrez libérer votre  imagination et créativité  avec l’impression 3d et la gravure au laser.  Repartez avec les objets que vous aurez conçus

Découverte de Wikipédia -16h-17h (Wikipédia)

Cet atelier vous permettra de découvrir les découvrir les concepts de base de la contribution sur wikipédia avant de pouvoir contribuer à la modification des articles.

Escape game pourras-tu t’échapper –

EPN des Rancy

à partir de 10 ans et +

Venez jouer en équipe à des ! Saurez-vous trouver la solution et parviendrez-vous à vous échapper

EPN des Rancy

à partir de 10 ans et +

Avec ton pistolet de peinture affronte tes adversaires, monte sur les plate-formes et évite de perdre des points de vie

(Chiffro-fête Lyon)

Venez libérer votre Android avec notre florilège d’applications Celles-ci sont toutes libres et respectueuses de vos données, et disponibles au sein de F-Droid, l’alternative au Google Play Store. N’oubliez pas d’apporter votre smartphone Android.

[FR Lyon] Usages de la cartographie interactive - Le samedi 13 octobre 2018 de 09h30 à 12h30.

Usages de la cartographie interactive

(dans le cadre des expériences numériques), 10 novembre, 8 décembre, 12 janvier, 23 mars, 25 mai de 9h30 à 12h30

Gratuit (inscription obligatoire à epn@salledesrancy.com)

La série d’ateliers proposée par Altercarto vise à découvrir et à mettre en pratique, de manière accessible et accompagnée, les usages de la cartographie interactive.

À l’aide de plusieurs outils libres (SuiteCairo, uMap), et en mobilisant différents types de données (statistiques, expérientielles ou documentaires), les ateliers prendront la forme d’une enquête exploratoire collective autour d’un thème choisi avec les participant•e•s, à laquelle ils•elles apporteront leur contribution directe (questionnements, connaissances, expertise).

Une réelle motivation à participer à un travail en commun et à explorer des cartes et des données dans une démarche d’enquête collective est recommandée.

Venez nombreux

[FR Beauvais] Stand à la Fête de la Science - Le samedi 13 octobre 2018 de 09h30 à 17h00.

Comme chaque année, l'association Oisux tiendra un stand lors de la Fête de la Science, dont  le thème de l'édition est "nostal'geek".

Nous présenterons la distribution Primtux conçue pour faire tourner des vieux coucous. Nous prendrons le PC le plus ancien que l'on ait.

Nous en profiterons aussi pour informer les visiteurs des logiciels libres en général, l'activité des associations Oisux, April, Framasoft, etc.

[CH Pully] Intergen.Digital - Le samedi 13 octobre 2018 de 10h00 à 17h00.

Entraide numérique de 7 à 107 ans, accès libre entre 10h et 17h, avec ses propres équipements, sinon, nous pourrons en prêter.

Venir avec un peu à boire et à manger, et en famille, c'est plus sympa, seniors et juniors…

cf http://pully.intergen.digital

+infos mailto:pully@intergen.digital

NB Il devrait aussi y avoir un INTERGEN.DIGITAL à Yverdon, au Y-Park, chez Innopark, le même jour, et nous connectons en webconf.

Si envie de faire chez vous aussi http://new.intergen.digital

Plan d'accés

[FR Lyon] Install Party - Le samedi 13 octobre 2018 de 10h00 à 18h00.

Tout public

Dans le cadre des 21èmes Expériences Numériques à la Maison Pour Tous - Salle des Rancy,
l'ALDIL vous accueillera toute la journée pour vous aider à installer un système libre sur votre machine et à l'utiliser
distribution GNU/Linux (Debian, Ubuntu, Mint, …), FreeBSD ou autre.
Pour les PC de type "tour", pensez à amener écran, clavier et souris.

Pour faciliter le travail de nos bénévoles, vous pouvez annoncer à l'avance votre venue et vos besoins (modèle de machine, système à installer) sur http://aldil.org/contact-info

   

[FR Auray] Install-Party à la FABduLOCH - Le samedi 13 octobre 2018 de 10h00 à 17h00.

Install-Party Linux et présentation des Logiciels Libres à La FABrique du Loch de 10h00 à 17h00.

Besoin d’installer un système d’exploitation Libre comme GNU/Linux, Debian, Fedora, Ubuntu… sur votre appareil Amenez votre ordinateur pour participer à l’installation avec les bénévoles de l’association Rhizomes.

Pré-requis Faîtes des sauvegardes avant d’amener votre ordinateur

Démonstration de RasPBerry, Serveur, Routeur, domotique,..

Présentation de la version LINUX "FABduLOCH" pour les utilisateurs et déploiement de cette distribution adaptée sur des machines locales (Image Disque).

[FR Saint-Aunès] Emmabuntüs et Logiciels Libres - Le samedi 13 octobre 2018 de 11h00 à 18h00.

Rendez-vous mensuel, le deuxième samedi.
Pour les animateurs, réservez les repas et le covoiturage le jeudi au plus tard.

Dans le cadre de notre partenariat avec la communauté Emmaüs, l’équipe de Montpel’libre vous donne rendez-vous chez Emmaüs pour une journée d’information et de sensibilisation à l’utilisation des Logiciels Libres. Nous vous présenterons Ubuntu et bien sûr l’une de ses dérivées Emmabuntüs. Assistance à la vente sur les aspects techniques.
Accompagnement, prise en main et montée en compétence des Compagnons d’Emmaüs.

  • Vous désirez un ordinateur à votre service
  • Vous désirez un ordinateur qui va vite
  • Vous désirez un ordinateur qui ne communique aucune données à des inconnus
  • Vous désirez un ordinateur qui n’a pas besoin d’antivirus

Il vous suffit pour cela de venir nous rencontrer à la boutique informatique.

  • Vous rencontrerez des personnes qui sont là pour vous parler de Logiciels Libres.
  • Vous rencontrerez un équipe de passionnés prête à répondre à vos questions et vos attentes.
  • Vous pourrez acheter un ordinateur déjà installé et configuré, prêt à être utilisé.
  • Vous pourrez acquérir un ordinateur reconditionné avec la distribution Emmabuntüs.

Pour cela, il vous suffit de venir nous voir sur les stands informatiques. Les prix sont très attractifs. Toutes les sommes sont intégralement encaissées par la communauté Emmaüs. Nous vous apporterons notre expertise technique.

Les permanences Emmabuntüs ont lieu à la Communauté Emmaüs de Saint-Aunès, le deuxième samedi de chaque mois, de 11h00 à 18h00.

Entrée libre et gratuite sur inscription. Une simple adhésion à l’association est possible.

Cet événement vous est proposé dans le cadre du partenariat qui lie Emmaüs, Emmabuntüs et Montpel’libre.

Une nouvelle présentation d’Emmabuntüs est disponible ainsi qu’un tutoriel pour la compléter en serveur de culture libre et la vidéo : Emmabuntüs, des ordinateurs pour tous.

[FR Rennes] Permanence Gulliver - Le samedi 13 octobre 2018 de 14h00 à 18h00.

Venez installer Linux ou un logiciel libre afin de garder votre ordinateur, puis diffusez vos créations…

Tous les deuxièmes et quatrièmes samedis du mois de 14H à 18H. S'informer sur le site web.

Venez nombreux.

[FR Ramonville Saint Agne] Réunions - Le samedi 13 octobre 2018 de 14h00 à 18h00.

Nous nous réunissons le samedi après-midi tous les quinze jours. Les dates sont publiées sur notre site https://www.culte.org, rubrique réunions.

Lors de ces permanences nous accueillons les personnes qui souhaitent, entre autres, se renseigner sur l'informatique "libre", apprendre à réaliser une installation gnu/linux, bénéficier d'une entraide pour l'utilisation de logiciels libres, de conseils techniques…..

[FR Ivry sur Seine] Cours de l'Ecole du Logiciel Libre - Le samedi 13 octobre 2018 de 14h30 à 18h30.

Présentation de l'E2L

Quel est le rôle de l'école du logiciel libre

Tout d'abord, ce n'est pas une école comme les autres. Elle n'a pas d'établissement fixe, pas de cours de récréation, pas de carte d'étudiant, ni de diplôme de fin d'année.

Comme toutes les écoles, son rôle est d'apprendre à ses élèves les logiciels libres, c'est-à-dire

  • comment en trouver de bons parmi les nombreux sites qui en proposent,
  • comment en prendre possession en fonction des licences,
  • comment les installer en fonction de ses besoins,
  • comment les tester et les utiliser,
  • comment en comprendre le fonctionnement pour ensuite les modifier,
  • comment écrire ses propres logiciels libres.

En fait, l'école du logiciel libre est une université populaire, comme celles qui ont vu le jour en France à partir du 19 ème siècle, et dont le but est de transmettre des connaissances théoriques ou pratiques à tous ceux qui le souhaitent. Et pour atteindre ce but, sa forme juridique est de type " association à but non lucratif ".

Comment fonctionne l'école

Cette école étant une association, elle possède, comme toutes les autres, un bureau, élu chaque année en assemblée générale, pour l'administrer. Mais elle a aussi des responsables pédagogiques dont le rôle est essentiel car ce sont eux qui établissent les programmes des cours en fonction des souhaits des adhérents, valident les candidatures des enseignants et affectent les sessions.

Les membres du bureau et les responsables pédagogiques forment "l'encadrement de l'école ". Tous les membres "encadrants" doivent être membres de l'association.

Les locaux où se déroulent les cours seront ceux que l'on veut bien nous prêter une salle des fêtes, un théâtre, une salle de réunion publique, un amphi dans une école publique, ou autre.

Les thèmes des cours sont définis par les adhérents en fonction de leurs envies, de leurs besoins. Les cours sont ensuite décidés par les responsables pédagogiques de l'école en fonction des enseignants disponibles.

Afin de permettre au plus grand nombre de participer et d'assister aux cours, les sessions se tiennent essentiellement le samedi. Une première de 9h à 12h30, et une autre de 14h à 17h30.

Programme détaillé sur le site http://e2li.org

[FR Vandœuvre-lès-Nancy] Créer sa comptabilité personnelle - Le samedi 13 octobre 2018 de 15h00 à 17h00.

Les fins de mois sont difficiles Vous êtes persuadé que vous pouvez optimiser vos dépenses mais vous n’arrivez pas à détecter les postes de dépenses problématique

L’atelier ne propose pas de miracle, mais vous permet à moyen terme de générer une vision globale de la gestion de vos finances.

Inscription gratuite aux ateliers

La participation aux animations repose sur un système d’inscriptions préalables qui permet de répondre de façon plus ciblée aux attentes des usagers et de les associer au projet.

L'inscription est obligatoire au plus tard 30 min avant l’atelier.

[FR La Riche] "Dégooglisons Internet" par Goofy de Framasoft - Le samedi 13 octobre 2018 de 15h00 à 17h00.

Nous avons pris conscience que les grandes entreprises de l'Internet monétisent nos données personnelles qu'elles captent en échange de services "gratuits".

L'association Framasoft propose de reprendre progressivement le contrôle de notre vie numérique en recourant à des logiciels libres, démontrant que des alternatives plus respectueuses sont possibles et disponibles pour tous.

L'association milite en outre pour une philosophie du Libre qui va au-delà des logiciels et promeut la culture libre sous diverses formes.

Elle a lancé récemment Contributopia, une initiative qui vise à montrer par l'exemple qu'une société de contribution est possible.

[FR Granville] La Fabrique d'Internet - Le samedi 13 octobre 2018 de 15h00 à 17h00.

Une conférence ouverte à toutes les personnes curieuses, novices ou expérimentées, d’en apprendre plus sur les dessous d’Internet… 

Vous êtes-vous déjà intéressés aux coulisses d’Internet Savez-vous qui tisse la toile  Les services apparemment gratuits le sont-ils vraiment Comment les publicités arrivent-elles à vous cibler 

Emmanuel Revah, Donvillais qui a créé l’entreprise Hoga, s’est donné pour mission de vous expliquer de manière simple et pédagogique le fonctionnement technique d’internet.

Gratuit – ouvert à tous

  • Médiathèque Charles de la Morandière, 4 rue Clément Desmaisons, Granville, Normandie, France
  • Tags internet, conférence
[FR Lyon] PeerTube le remplaçant de YouTube - Le samedi 13 octobre 2018 de 15h00 à 16h00.

Une alternative à YouTube, Dailymotion, Vimeo, etc…

Si tout le monde connaît les grosses plateformes de vidéo en ligne comme YouTube, Dailymotion, Vimeo… la révolution du streaming arrive avec PeerTube.

Loin du modèle des géants et de leurs dérives (publicité, algorithme de recommandation, censure…) PeerTube innove et dispose de très nombreuses qualités et avantages sur ses concurrents.

Découvrez comment PeerTube va changer le streaming pour ses utilisateurs mais aussi pour les créateurs et diffuseurs de contenus.

Conférence ouvert à tous, tous niveaux.

Dans le cadre des Expériences Numériques #21

[FR Vire] Atelier à thème Re-découvrez le navigateur Firefox - Le samedi 13 octobre 2018 de 16h00 à 19h00.

Venez assister à l'atelier à thème organisé tous les mois par l'association.

Re-découvrez la navigation Internet avec Firefox  Ses raccourcis, ses options, ses extensions….

Vous pouvez aussi soumettre vos idées à partir du menu "Contact" du site.

[FR Saint-Cyr-l'École] Assemblé générale Root66 - Le samedi 13 octobre 2018 de 18h00 à 22h00.

Nous tiendrons notre assemblée générale annuelle ROOT66 le samedi octobre 2018 à 18h00.

Ordre du jour

  • Rapport moral du Président
  • Approbation du rapport moral par l’assemblée
  • Rapport financier du Trésorier
  • Approbation du rapport financier par l’assemblée
  • Élection des membres du Conseil d’Administration
  • Élection du bureau
  • Projet d’activité
  • Questions diverses

La réunion aura lieu.

Bureau mutualisable
Centre Pierre Sémard
13 place Pierre Sémard
78210 SAINT-CYR-L'ECOLE

Le local est en face de la gare RER de Saint-Cyr-l'Ecole, il jouxte la bâtiment de la police municipale.

Facile à trouver et parking disponible.

Dans l'objectif de renforcer encore ses liens avec les d'utilisateurs de logiciels libres, l'AG de Root66 est ouverte à tous les utilisateurs, petits ou grands :P

[BE Berchem-Ste-Agathe] Gnu/Linux Install party - Le dimanche 14 octobre 2018 de 11h00 à 17h00.

Gnu/Linux install party organisée par l'asbl BxLUG dans le cadre des Réseaux d’Échange de Savoirs du Fourquet à Berchem-Sainte-Agathe (région Bruxelles).

En savoir plus

Inscription souhaitée via lcp(arobase)bxlug.be

L'équipe BxLUG 2018

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Catégories: Open source

Les journaux LinuxFr.org les mieux notés du mois de septembre 2018

jeu, 10/04/2018 - 23:13

LinuxFr.org propose des dépêches et articles, soumis par tout un chacun, puis revus et corrigés par l’équipe de modération avant publication. C’est la partie la plus visible de LinuxFr.org, ce sont les dépêches qui sont le plus lues et suivies, sur le site, via Atom/RSS, ou bien via partage par messagerie instantanée, par courriel, ou encore via médias sociaux.

Bannière LinuxFr.org

Ce que l’on sait moins, c’est que LinuxFr.org vous propose également à tous de tenir vos propres articles directement publiables, sans validation a priori des modérateurs. Ceux‐ci s’appellent des journaux. Voici un florilège d’une dizaine de ces journaux parmi les mieux notés par les utilisateurs… qui notent. Lumière sur ceux du mois de septembre passé :

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Catégories: Open source

Devops REX — programme du 16 octobre 2018

jeu, 10/04/2018 - 16:50

La conférence devops REX revient pour sa deuxième édition le mardi 16 octobre 2018, dans à peine plus de dix jours !

devops REX 2018 — la conférence devops francophone 100 % retour d’expérience — 3ᵉ édition le 16 octobre 2018 au Grand REX à Paris

La conférence est 100 % dédiée aux retours d’expérience devops (aucune publicité produit sur scène, que des présentations de ceux qui ont mené ou vécu des transformations devops), et toutes les sessions sont en français. L’organisation est menée par la communauté du meetup Paris Devops.

Le programme complet est en ligne, dont un extrait se trouve dans cette dépêche. Une réduction sur le prix des places est offerte aux lecteurs de LinuxFr.org — voir ci‐dessous.

On y retrouve un contenu très riche mais aussi très varié, avec les retours d’expérience de startups comme de très grands comptes, et un contenu à plusieurs niveaux — depuis la vision en direct des DSI jusqu’au focus technique plus détaillé, là où c’est pertinent.

Devops et logiciel libre

« devops », un terme indéniablement à la mode dans notre industrie en ce moment, est le nom donné à la méthodologie qui a pour but d’aligner les objectifs des développeurs (dev, en anglais) et des administrateurs systèmes (ops, en anglais), et de leur permettre de mieux collaborer. Souvent expliqué par l’acronyme CAMP pour « Culture, Automatisation, Mesure et Partage », l’objectif est d’utiliser ces leviers d’action pour supprimer les traditionnels silos développeurs/sysadmin et encourager une collaboration améliorée, qui résulte en une facilité de travail au quotidien, et au final une informatique qui tourne mieux au service de l’organisation globale.

Quel rapport entre devops et logiciel libre, me direz‐vous ? Il y en a plein ! D’abord, les personnes. Le Libre est né dans les couches d’infrastructure, et encore aujourd’hui c’est là où il règne vraiment en roi — du coup, nombre de libristes travaillent de près ou de loin dans l’infrastructure et sont donc très directement concernés par la méthodologie devops. Ensuite, nombre de valeurs sont communes. Par exemple, si l’on prend la définition de devops ci‐dessus — Culture, Automatisation, Mesure et Partage —, on s’y retrouve rapidement. Et finalement, même si rien n’empêche de faire du devops sans logiciel libre, c’est tout de même assez rare, alors profitons‐en pour y aller, en parler et porter la bonne parole !

Programme Nouveautés de l’édition 2018

L’espace dédié à accueillir les participants se transforme et s’agrandit :

  • en plus de l’habituelle grande salle du Grand REX, accompagnée de ses halls répartis sur trois étages, devops REX réquisitionne une salle de cinéma supplémentaire, vidée de ses sièges pour l’occasion afin d’offrir plus de confort de circulation aux participants ;
  • un nouvel espace questions‐réponses permettra aux visiteurs d’échanger directement avec les intervenants à l’issue de leur intervention ;
  • un salon VIP accueillera décideurs IT, sponsors de haut niveau et journalistes dans un espace privé et aménagé pour les échanges nécessitant davantage d’intimité.

De plus, pour clôturer les interventions de la matinée, une table ronde constituée d’intervenants des éditions précédentes aura lieu sur scène afin de partager avec le public l’évolution des projets présentés en 2016 et 2017.

Enfin, à l’issue du dernier retour d’expérience de la journée, un conférencier mystère délivrera aux participants une keynote de clôture.

Au‐delà du programme de la conférence, nous poursuivons nos efforts de réduction de l’impact environnemental de la conférence :

  • en travaillant avec un traiteur écoresponsable privilégiant les produits de saison issus de l’agriculture raisonnée (et si possible bio) et les circuits courts ;
  • en sélectionnant autant que possible des matériaux écologiques (tours de cou en fibres végétales, polos en coton durable, gobelets et emballages en carton plutôt qu’en plastique, etc.).
Inscription

Pour les lecteurs de LinuxFr.org, une petite remise est offerte (15 % sur le prix du billet) : prendre sa place avec le code « MERCI-LINUXFR ».

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Catégories: Open source

École chercheurs modélisation eX Modelo

jeu, 10/04/2018 - 15:02

eX Modelo est une école de recherche sur l’exploitation des modèles de simulation (analyse de sensibilité, calibration, validation, etc.) qui se tiendra du 23 au 28 juin 2019 dans un cadre champêtre à 1 h de Paris.

Cette école thématique s’adresse aux masters, doctorants, ingénieurs, chercheurs académiques et aux entreprises qui s’intéressent à la modélisation, quel que soit leur domaine scientifique. L’objectif est d’apprendre aux participants à devenir autonomes dans l’exploration de leurs modèles, et ce dans un contexte convivial.

Les cours, les TP et les retours d’expérience seront animés par un réseau de chercheurs qui ont une expertise reconnue dans ces pratiques transdisciplinaires. Pendant cette semaine de formation, vous découvrirez pas à pas des méthodes avancées pour l’exploration des modèles ; vous recevrez un enseignement théorique et vous participerez à des ateliers pratiques en groupe portant sur des cas d’étude adaptés.

La plate‐forme libre OpenMOLE, spécialement dédiée à l’exploration des modèles numériques, sera utilisée tout au long de la semaine pour faciliter la compréhension et la mise en œuvre des cas pratiques.

À vos agendas !

  • soumission des candidatures : avant le 30 novembre 2018 ;
  • sélections des dossiers : 14 décembre 2018 ;
  • paiement avant : le 18 janvier 2019 ;
  • participation à l’école d’été : du 23 au 28 juin 2019.

L’ensemble des informations est disponible sur le site sur https://exmodelo.org/.

Pour toute demande d’information, vous pouvez nous envoyer un courriel à school@exmodelo.org.

À très bientôt !

L’équipe d’organisation

P.‐S. : Pour les curieux, une école thématique baptisée eX Modelo suggère d’aller au‐delà du modèle.

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Catégories: Open source

XubEcol B1809 adaptation de Xubuntu pour des écoles

jeu, 10/04/2018 - 01:34

XubEcol est une adaptation de la distribution GNU/Linux Xubuntu pour des écoles de l’Hérault. La version B1809 est basée sur Xubuntu 18.04.1 LTS Bionic Beaver, avec les mises à jour de septembre 2018.

Cette solution est installée dans des écoles rurales, en accord avec les directeurs, pour prolonger la durée d’utilisation d’ordinateurs dont les systèmes propriétaires d’origine sont devenus obsolètes.

La configuration avec les imprimantes, vidéo-projecteur est assurée ainsi que la formation des utilisateurs et la maintenance.

L’image ISO proposée au téléchargement est générée avec l’outil Pinguy Builder. Un raccourci vers l’installateur se trouve dans le répertoire XubEcol du dossier personnel (session élève). Un script permet la construction de cette adaptation à partir de Xubuntu. Qwant Junior est le moteur de recherche par défaut dans le navigateur Web Firefox. Une page de démarrage rassemble des applications en ligne.

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Catégories: Open source

Émission « Libre à vous ! » du 2 octobre 2018 — Podcast et références

mer, 10/03/2018 - 13:49

La cinquième émission Libre à vous ! de l’April a été diffusée sur la radio Cause commune, mardi 2 octobre 2018. Au programme : données publiques, label Territoire Numérique Libre, directive droit d’auteur.

Pour cela nous étions en compagnie de Xavier Berne, journaliste à Next INpact ; de Laurence Comparat, adjointe données publiques, logiciels libres et Administration générale de la ville de Grenoble et présidente de l’association OpenData France ; de Tangui Morlier, membre du collectif Regards Citoyens et de Béatrice Jeanjean, chargée de communication à l’Adullact.

Le podcast est disponible, ainsi qu’une page qui liste toutes les références citées pendant l’émission. L’émission dispose d’un flux RSS compatible avec la baladodiffusion ainsi qu’un salon dédié à l’émission sur la messagerie instantanée Web de la radio.

L’ambition de Libre à vous ! est d’être une émission d’explications, d’échanges et d’actions concernant les dossiers politiques et juridiques que l’April traite et les actions qu’elle mène. Une partie de l’émission sera également consacrée aux actualités et actions de type sensibilisation.

Libre à vous ! est une émission mensuelle qui est diffusée en direct chaque premier mardi du mois de 15 h 30 à 17 h. La prochaine émission sera diffusée en direct sur la bande FM en Île‐de‐France (93,1 MHz) et sur le site Web de la radio mardi 6 novembre 2018, de 15 h 30 à 17 h.

La radio a besoin de soutien financier pour notamment payer les frais matériels (loyer du studio, diffusion sur la bande FM, serveurs…). Nous vous encourageons à aider la radio en faisant un don.

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Catégories: Open source

Des fichiers EPUB avec LibreOffice 6.1 sans extension

mer, 10/03/2018 - 10:57

C’était une fonctionnalité qui, pour certains, manquait à LibreOffice : la faculté d’exporter des fichiers au format EPUB directement. La concurrence privatrice ne sait pas faire ça (LibreOffice trop fort !).

Elle est apparue dans la version 6 sans être très utilisable à cause d’un problème de gestion des images. Problème corrigé avec la 6.1 (en partie) du coup, ce serait dommage de s’en priver.

Exporter en EPUB

Une fois le texte rédigé, structuré et mis en forme correctement, (autrement dit, uniquement avec des styles, donc d’un point de vue pratique, uniquement avec le volet latéral), on va sur Fichier → Exporter → Exporter au format EPUB pour pouvoir choisir les options.
Par défaut, ça exporte en EPUB 3, les liseuses ayant un cycle de vie plutôt long, d’une part, et si le document ne comporte que du texte et des illustrations, d’autre part, il est préférable de choisir EPUB 2.

Ensuite, pour avoir une table des matières, elle ne prendra en compte que les titres de premier niveau, choisir « En‐tête » (option par défaut) comme méthode de scission (en fait, ça veut dire par Titre 1, mais bon) et « Refusion » (option également par défaut) comme méthode de mise en page. Ajouter les méta‐données, une image d’ouverture au besoin. Le répertoire média personnalisé sert pour l’EPUB 3 et notamment pour tout ce qui bouge (animations).

Il ne reste plus qu’à vérifier à l’aide d’un lecteur d’EPUB comme Calibre (Okular étant un peu à la ramasse sur ce coup‐là).

À noter : il y a une option « Fixé », à éviter parce que l’on perd tout l’intérêt de l’EPUB, notamment celui d’avoir la taille de caractères que l’on veut pour le confort de lecture. Il est probable que cette fonctionnalité soit surtout utile par exemple pour la BD.

Précautions

Sauf si votre document est basique, du texte sans notes, épicétout, il faudra faire attention à deux ou trois trucs :

  1. bien faire attention à l’ancrage des images ;
  2. ne pas oublier dans les « Options des images » (clic droit et Propriétés) de leur donner un nom (ça c’est plutôt pour vous) et une Alternative (ça c’est pour les lecteurs) ;
  3. si vous avez des notes de bas de page, les passer toutes en notes de fins, certaines liseuses (dont la mienne) et les personnes qui ne lisent pas avec leurs yeux apprécieront ;
  4. éviter pour l’instant d’incorporer des images vectorielles, au format SVG donc ; en effet, il y a un bogue et elles sont toutes en deux exemplaires.
EPUB ou PDF

On peut réaliser les deux à partir du même document, c’est maintenant plus facile.

L’immense intérêt du format EPUB sur le PDF, outre qu’il se lit mieux sur une liseuse, c’est qu’il embarque le XML, et donc qu’il est très accessible aux personnes qui lisent avec leurs mains ou leurs oreilles ! D’où, d’ailleurs, la nécessité de bien remplir la zone Alternative pour que celles et ceux qui n’ont pas les yeux qu’il faut pour les voir aient accès à l’information, surtout si l’illustration, comme son nom l’indique, illustre le texte en le complétant.

Il n’y a donc pas un format meilleur que l’autre, il y en a un plus lisible que l’autre et accessoirement plus exigeant : avec l’EPUB, les bidouilles de mise en page, notamment à base de tableaux, ne passent pas. Enfin, si, comme des tableaux justement… Le PDF en tant que « photocopie électronique » permet de cacher bien des cochonneries techniques.

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Catégories: Open source

OCaml 4.06 et 4.07

mar, 10/02/2018 - 18:20

La version 4.07.0 du langage OCaml a été publiée le 10 juillet 2018 soit quelques mois après la sortie de la version 4.06.0, annoncée le 3 novembre 2017. OCaml est un langage fonctionnel de la famille des langages ML (dont font partie SML et F#). Il s’agit d’un langage fonctionnel multi‐paradigme fortement typé qui permet de mélanger librement les trois paradigmes : fonctionnel, impératif et objet.

Logo OCaml

OCaml arrive en version 4.07 avec un tout nouvel espace de noms, Stdlib, pour sa bibliothèque standard. Ce nouvel espace de noms présage l’intégration progressive de nouveaux modules dans la bibliothèque standard.

Un autre changement majeur, OCaml 4.06 marque la fin de la transition vers des chaînes de caractères immuables, changement amorcé dès OCaml 4.02 .

À côté de ces changements majeurs, on retrouve de nombreuses améliorations de qualité de vie : de nouveaux opérateurs d’indexation et des champs hérités pour les types objets. Mais aussi pas mal de travail de fond pour préparer l’intégration de la branche multicore, améliorer les passes d’optimisations Flambda, ou faire évoluer le système de types en fixant des irrégularités.

Sommaire Bibliothèque standard

Une des nouveautés majeures d’OCaml 4.07 est la migration de la bibliothèque standard vers un espace de noms propre Stdlib. Cette migration a pour principal objectif de pouvoir ajouter de nouveaux modules à la bibliothèque standard sans casser les programmes tiers.

Désormais, les modules de la bibliothèque standard sont définis au sein du module Stdlib, module qui est ouvert par défaut par le compilateur. Ainsi, le module List est, par défaut, un raccourci pour Stdlib.List. Néanmoins, il est désormais possible de créer un module List sans craindre d’écraser le module Stdlib.List en aval :

let trois = List.length [1;2;3] (* est désormais un raccourci pour *) let trois = Stdlib.List.length [1;2;3] (* ce qui est permet aussi d'écrire *) module List = struct ... end let trois = Stdlib.List.length [1;2;3]

Cette solution a d’ores et déjà permis d’ajouter deux nouveaux modules à la bibliothèque standard Seq et Float. Le nouveau module Seq définit un nouveau type de donnée pour des itérateurs externes, tandis que Float regroupe les constantes réelles et les fonctions opérant sur les Float. De manière similaire, la bibliothèque Bigarray fait désormais partie de la bibliothèque standard.

Le dernier changement majeur est le basculement vers des chaînes de caractères immuables (immutable) par défaut dans OCaml 4.06. Ce changement avait été amorcé dans OCaml 4.02, avec une dépréciation des fonctions manipulant le type string de manière mutable et une option de configuration renforçant le caractère immuable. Cette dernière option est désormais activée par défaut.

Nouveautés dans le langage Opérateurs d’indexation

Après une période d’incubation, il est désormais possible de définir ses propres opérateurs d’indexation en dehors des types array, string et bigarray. C’est particulièrement utile pour manipuler des dictionnaires :

module Dict = struct include Map.Make(String) (* importation d'un module `Map`classique *) let (.?()) dict clef = find_opt clef dict end open Dict let dict = Dict.of_seq (List.to_seq ["one", 1; "dos", 2; "drei", 3]) let trois = dict.?("drei") (* ou *) let trois = dict.Dict.?("drei")

Ou pour définir des formes de tableaux spécialisés sans perdre la syntaxe pratique des tableaux généralistes.

Pour bien marquer la différence entre ces nouveaux opérateurs d’indexation et les opérateurs d’indexation de base, leur nom doit comporter au moins un symbole supplémentaire entre le point . et la parenthèse ouvrante (.

Cependant, la syntaxe a encore besoin d’un peu de rodage pour être vraiment utilisable pour les tableaux multidimensionels des librairies de calcul numérique comme owl.

Au monde des objets

Le système objet d’OCaml a un champ d’application moins vaste que dans les langages orientés objet comme C++ ou Java. En partie parce que le système de modules répond à un grand nombre des questions de modularité et d’encapsulations qui sont le domaine des objets dans un langage purement objet.
Les objets n’en demeurent pas moins utiles, et OCaml 4.06 apporte une nouvelle option pour composer plus facilement des types objets : les champs hérités.
Par exemple, on peut partir d’un type animal :

type animal = < respire: unit >

Ce qui définit le type d’un objet doté d’une méthode respire sans argument. On peut ensuite définir un type mobile :

type mobile = < avance: int >

Puis combiner les deux :

type animal_mobile = < animal; mobile >

Il était déjà possible d’arriver à ce résultat en jonglant avec les types de classes, mais cette nouvelle méthode est bien plus intuitive.

Ce genre de code met en exergue une des particularités du système objet d’OCaml, qui est structurel : un objet n’est défini que par les méthodes qu’on peut lui envoyer et non par sa classe, ce qui donne au final un système qui s’apparente à une version statique du duck‐typing à la Python.

Meilleure intégration des types algébriques généralisés

Un des travaux de fond dans OCaml 4.07 a été l’amélioration du traitement des types algébriques généralisés (ou GADT) au sein du vérificateur de types.

Lors de l’introduction des GADT dans OCaml 4.00, ceux‐ci se sont souvent vus octroyés des chemins d’exécution particuliers pour séparer cette nouvelle extension du cœur mieux testé du langage. Après sept versions, les codes côté GADT et côté classique ont été unifiés. D’un point de vue utilisateur, cela signifie surtout qu’il n’est plus nécessaire de qualifier les GADT lorsque l’on filtre un schéma avec match :

module M = struct type en_attente = | Fini : en_attente | En_cours : 'a * ('a -> en_attente) -> en_attente end let execute (x : M.en_attente) = match x with | Fini -> M.Fini | En_cours (x,f) -> f x

Alors qu’il fallait précédemment qualifier les branches du match :

let execute (x : M.en_attente) = match x with | M.Fini -> M.Fini | M.En_cours (x,f) -> f x

Une des nouveautés, qui concerne plus les usages avancés, est l’apparition de variants vides, c’est‐à‐dire de types de variants sans aucune valeur associée :

type unique = |

Ce type étrange est principalement utile pour créer de manière explicite un nouveau type unique, qui ne sera utilisé que dans le système de type ou dans la génération de code.

Du côté des modules

Pour les utilisateurs avancés, il est désormais plus facile de préserver les alias de modules, que ce soit avec module type of ou des contraintes with modules.
Par exemple, avec :

module A = struct type t end module B = struct module Alias = A end module type S = module type of B

S est désormais équivalent à :

module type S' = sig module Alias = A end

plutôt que :

module type S_sans_alias = sig module Alias: sig type t end end

L’ancien comportement peut être rétabli en ajoutant un attribut [@remove_aliases] :

module type S_sans_alias = module type of S [@remove_aliases]

Un autre changement est qu’il est désormais possible d’utiliser des substitutions destructives à l’intérieur de sous‐modules :

module type S = sig module Inner: sig type t val x: t end end module type S' = S with type Inner.t := int Messages d’erreur

Les messages d’erreur émis par OCaml ne sont pas toujours très clairs. Des efforts sont en cours pour corriger ce point. Par exemple, OCaml 4.07 essaie d’expliquer plus en détails certaines erreurs courantes chez les débutants, par exemple en cas d’oubli d’un argument () :

let un () = 1 let test = (0 = un);;

Error: This expression has type unit -> int
but an expression was expected of type int
Hint: Did you forget to provide `()' as argument?

Le contexte de certaines erreurs est désormais mieux détaillé :

let () = if () then ()

Error: This variant expression is expected to have type bool
because it is in the condition of an if-statement

plutôt que juste :

Error: This variant expression is expected to have type bool

Les types faiblement polymorphiques, qui auparavant étaient marqués par juste un tiret _, ont maintenant des noms plus explicites :

let none = ref None

none: '_weak1 option ref

Cela dans l’espoir de les rendre plus apparents et facilement cherchables, notamment dans le manuel.

Enfin, pour les utilisateurs plus avancés, les messages d’erreurs concernant les foncteurs et modules sont passés de :

module F() = struct end let x = F.x

Error: The module F is a functor, not a structure

à une version qui explique pourquoi l’extrait de code plus haut est invalide :

Error: The module F is a functor, it cannot have any components

Documentation

Le manuel de référence a fait peau neuve pour la version 4.07. L’apparence graphique du manuel commençait à faire un peu daté, et un rafraîchissement de façade était de rigueur.

Sur le fond, le manuel s’est enrichi d’un nouveau chapitre sur les troubles liés au polymorphisme, que ce soit les types faiblement polymorphiques :

let nouvel_identite () = fun x -> x let id = nouvel_identite () let erreur = id id

Le polymorphisme d’ordre supérieur :

let f identite = identite 1, identite 2.

ou les fonctions polymorphiquement récursives :

let rec etrange l = match l with | [] -> 0 | [ _ ] -> 1 | a :: q -> etrange [q];; Télécharger ce contenu au format Epub

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Catégories: Open source

Revue de presse de l’April pour la semaine 39 de l’année 2018

mar, 10/02/2018 - 13:23

La revue de presse de l’April est régulièrement éditée par les membres de l’association. Elle couvre l’actualité de la presse en ligne, liée au logiciel libre. Il s’agit donc d’une sélection d’articles de presse et non de prises de position de l’Association de promotion et de défense du logiciel libre.

Sommaire

[ZDNet France] C’est qui le patron sur Microsoft Azure ? Linux
Par Steven J. Vaughan‐Nichols, le vendredi 28 septembre 2018. Extrait :

« Le système d’exploitation le plus répandu sur le cloud Azure de Microsoft aujourd’hui est [GNU/]Linux. L’OS libre a poursuivi sa croissance jusqu’à représenter désormais 50 % de toutes les machines virtuelles déployées sur Azure. »

[Usbek & Rica] Les sciences participatives au cœur de la recherche du futur ?
Par la rédaction, le vendredi 28 septembre 2018. Extrait :

« La science n’est pas épargnée par le partage et la contribution, et s’ouvre de plus en plus à des publics non spécialistes. Dans le cadre du Turfu Festival, Le Dôme à Caen, espace collaboratif d’innovation ouvert à tous les publics, propose à chacun différentes manières de contribuer à des programmes de recherche, et nous présente cette évolution enthousiasmante. »

[Clubic.com] Firefox Monitor vous dit si vos données ont été volées
Par Matthieu Legouge, le jeudi 27 septembre 2018. Extrait :

« Firefox lance Firefox Monitor, un service qui vous veut du bien puisqu’il est gratuit et vous préviendra en cas de fuite de vos données personnelles. »

[ZDNet France] Que se passe‐t‐il si vous essayez de retirer votre code de Linux ?
Par Steven J. Vaughan‐Nichols, le jeudi 27 septembre 2018. Extrait :

« Un débat s’est ouvert dans la communauté du kernel Linux suite à l’adoption du code de conduite. Un développeur banni peut‐il reprendre son code ? Les experts en droit de Linux du passé et du présent pèsent les implications des licences libres et open source. »

Et aussi :

[Alternatives-economiques] Gafa : « Il faut prendre la Bastille numérique »
Par Sébastien Soriano, le mardi 25 septembre 2018. Extrait :

« Le président de l’Arcep, le gendarme des télécoms, livre ses pistes pour réguler les géants du numérique. »

[The Conversation] Didier Deschamps, ou l’art de capturer la valeur
Par Bérangère Lauren‐Szostak, le mardi 25 septembre 2018. Extrait :

« La victoire de la France en finale de la Coupe du monde malgré une faible possession de balle avait heurté les puristes du football. Les experts en stratégie des organisations, eux, applaudissent. »

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Histoire d’un arbre

dim, 09/30/2018 - 18:21

Il y a très longtemps un homme bâtissait une arène pour gladiateur intersidéral. Dix‐sept ans plus tard, l’un de ses modèles vit toujours après avoir voyagé longtemps sur des terres lointaines. Cet article conte les péripéties de cet arbre né dans une jungle jamais révélée, qui grandit à l’ombre d’un temple maya avant de garder d’anciennes ruines infestées d’une espèce d’un autre monde pour se retrouver enfin dans le jardin d’une station spatiale et rappeler aux hommes la Terre d’où ils sont nés. C’est aussi une histoire d’homme et de liberté.

Splash Unvanquished

Note : Ceci est une traduction du dernier billet de blog que j’ai écrit pour le site d’Unvanquished, Unvanquished est un jeu vidéo de stratégie en temps réel à la première personne se déroulant dans un univers de science‐fiction opposant deux espèces. Imaginez Ellen Ripley luttant pour sa survie sur Klendathu et vous avez l’idée.

Sommaire Il était une fois

Il y a fort longtemps, en l’an 2001, un homme du nom de Lloyd Morris s’attela à la conception d’une carte de Capture de drapeau pour Quake Ⅲ Arena. Cette carte fut appelée Tempest Utopia, une carte qu’il décrivait lui‐même, alors qu’il travaillait dessus, comme un « champ de bataille en pleine jungle se tenant sur une autre planète juste avant une tempête ». Bon, c’est vrai que dit comme ça, le scenario s’insère pas si mal dans l’univers d’Unvanquished, non ?

copies d’écran Tempest Utopia   Copies d’écran de la carte « Tempest Utopia », par LloydM, telles qu’on les trouve sur son site Web personnel

Bien que « générant le plus long fil de discussion dédié à une seule carte sur Quake Ⅲ World à partir de quelques images d’annonce » (citation de son site Web), et bien que travaillant dessus pendant de très nombreuses années, il faut croire que cette carte n’a jamais été publiée. Pour cette carte, il conçut plusieurs modèles personnalisés, en l’occurrence toute la végétation et les textures rocailleuses. Plus tard, Lloyd rejoignit Splash Damage et nous pouvons lire sur leur site Web à son sujet et au sujet de sa carte :

« Le plus court temps qu’il n’a jamais pris pour modéliser une carte était un jour. Le plus long fut 7,5 années (et ça continue) pour sa carte Tempest Utopia. Il se dit que s’il termine sa carte, les morts se relèveront de leurs tombeaux, et Enemy Territory sera publié comme un jeu autonome et gratuit. Non, attends !… AAAARGH ! »

Autour de l’année 2004 un autre excellent cartographe (mapper) du nom de Simon O’Callaghan travaillait sur une impressionnante carte de combat à mort pour Quake Ⅲ appelée Pyramid of The Magician. SimonOC travaillait aussi à Splash Damage à cette époque et rencontra LloydM. Émerveillé par les modèles de plante et d’arbre de LloydM, il lui demanda s’il pouvait les réutiliser dans sa carte, et LloydM lui donna la permission et SimonOC en « retextura » quelques‐uns.

Pyramid of the Magician  La carte « Pyramid of the Magician » de Sock dans Quake Ⅲ Arena

À la différence de la carte Tempest Utopia, le carte Pyramid of the Magician fut publiée pour la grande joie des joueurs. Un peu plus tard, quelqu’un fit le portage de la carte PoM vers le jeu Tremulous, sous le nom de Temple. Et encore plus tard, autour de l’année 2007, un homme du nom de Ben Scholzen, et connu sous le pseudonyme de DASPRiD, publia la version 1.0 de sa célèbre et magnifique carte du nom d’Ancient Remains. Ancient Remains proposait un agencement entièrement original, tout en réutilisant les modèles et textures de végétation de Temple / PoM pour les lieux extérieurs.

Ancient Remains  La carte Ancient Remains de DASPRiD dans Tremulous

Au cours de l’année 2008, un homme nommé Cody Jackson, et réputé sous le surnom de Supertanker, commença à travailler sur une carte pour Tremulous nommée Station15, une carte dépeignant une station spatiale avec un jardin. Supertanker pensa que l’arbre dans Ancient Remains était superbe et il l’ajouta à sa carte. Puis le projet Unvanquished est venu à la vie et la carte Station15 devint une carte Unvanquished officielle et fut entièrement « retexturée ».

Station15  La carte Station15 de Supertanker dans Unvanquished

Durant l’année 2015, un contributeur d’Unvanquished, connu sous le pseudonyme de Keziolio, refit à partir de photos en haute résolution certaines textures de végétation y compris celles de l’arbre, mais le modèle était toujours celui de Lloyd Morris.

Alors que nous construisions des dépôts pour les données, Supertanker relicença ses cartes sous la licence Creative Commons Attribution — partage dans les mêmes conditions, et nous avons jeté un regard très attentionné sur nos fichiers et leurs origines. C’est ainsi que nous avons découvert comment débuta l’histoire de cet arbre. Mais si nous étions sûrs sur le plan des textures, qu’en était‐il du modèle ?

Station15 dans NetRadiant  La carte Station15 éditée dans NetRadiant, avec le fameux modèle d’arbre

Heureusement, après toutes ces années, Lloyd Morris était toujours joignable, et nous lui demandâmes la permission de distribuer son modèle sous la licence CC-By-SA. Et il nous donna aimablement la permission dont nous avions besoin.

Comme vous le voyez, construire un jeu libre et ouvert est une histoire passionnante en soi ! C’est incroyable de voir comment nous construisons des choses sur le travail de gens géniaux ! Non seulement notre moteur trouve son héritage dans un moteur renommé d’id Software, même le plus petit bout de donnée comme un simple modèle d’arbre a sa propre histoire avec pleins de gens géniaux croisant leurs chemins. Parce que le soin du logiciel libre est le soin des personnes et de leur travail, il y avait aussi un homme pour trouver ces personnes et prendre soin de ce qu’ils avaient fait et pour en raconter l’histoire.

Nouvelles du front des données

Sur le plan des données, nous sommes fiers de vous annoncer que toutes les cartes et textures de notre super cartographe Jack Purvis, connu aussi sous le pseudonyme d’EmperorJack, sont désormais relicenciées sous la même licence CC-By-SA. EmperorJack est célèbre pour les cartes Plat23, Thunder et Forlorn, ainsi que les textures ej01 qui furent faites pour Forlorn.

Puisqu’EmperorJack dériva quelques textures depuis un fournisseur bien en vue, nous avons eu quelques pourparlers diplomatiques avec un représentant de chez ce fournisseur. Bien que leurs conditions d’utilisation semblaient permissives au premier coup d’œil, ils nous pointèrent une clause spéciale et explicite qu’ils avaient écrites contre les licences libres. Mais ils furent aimables avec nous et nous accordèrent gentiment une exception pour permettre à EmperorJack de licencier son travail sous la licence CC-By-SA, à la condition que nous n’associons pas leur nom à notre travail pour s’assurer que personne ne croit par erreur qu’ils distribuent des choses sous licences libres. Oui, le monde tourne parfois ainsi.

Forlorn  La carte Forlorn d’EmperorJack est désormais entièrement libre

Une texture dans la carte Forlorn (la texture de neige) avait un problème similaire avec un autre fournisseur, mais dans ce cas précis nous avons décidé de réutiliser celle de la carte Chasm à la place.

Nous avons une autre bonne nouvelle à vous annoncer : Scott Coxhead, aussi connu comme Cr4zy, a relicencié son set de textures Tech vers la licence CC_By-SA 3.0. C’est excellent ! Scott étant quelqu’un de très sympathique, il a aussi donné la permission de distribuer ces textures sous la licence GPL v2+ pour faire plaisir à nos très chers amis de chez Xonotic.

textures Tech dans Station15  La carte Station15 fait aussi usage des textures Tech, ici sur les boîtes et sur les bordures, ainsi que les gros tuyaux sous les grilles

C’est un set de textures que nous distribuons depuis longtemps et qui avait été conçu initialement pour la scène de modification d’Unreal Tournament 3, mais ça se marie très bien dans les cartes qui utilisent les autres textures de thème technique, comme ceux de Philip « Blazeer » Klevestav (les sets PK01 et PK02. Ne vous inquiétez pas si le fichier d’information contenu dans l’archive téléchargeable référence toujours les anciens termes légaux (ça a été laissé en l’état), mais la licence est désormais claire. Vous pouvez trouver ces textures dans notre dépôt.

Modèles de Chris807  Les modèles de Chris807 : les rocket pod, reactor, repeater, turret, medistation, grenade…

Nous nous inquiétons aussi pour notre prolifique contributeur de modèles Chris807, un super gars qui a modélisé plusieurs de nos superbes modèles de constructions et certains modèles d’armes à venir. Christopher est un talentueux artiste et travailleur indépendant originaire de Vienne spécialisé dans les surfaces dures (hard surfaces). Malheureusement, nous n’avons pas vu de signe de vie depuis un long moment et son propre nom de domaine personnel a expiré très récemment, ce qui n’est pas très rassurant. Non seulement sa disparition nous préoccupe parce que c’est un chic type, mais aussi parce que c’est le dernier dont nous attendons une réponse dans notre effort pour unifier toutes nos licences de modèles. Si vous le connaissez nous serions très heureux d’avoir des nouvelles de lui !

Outils, outils, encore des outils

Oh, et bonne nouvelle ! Après plusieurs années de développement (et une bonne part de test continu) le dépôt Urcheon est désormais hébergé par l’organisation GitHub DæmonEngine, une organisation pensée pour les projets transversaux aux jeux construits autour du moteur Dæmon. L’outil Urcheon est un outil pour construire de manière reproductible les données depuis leurs dépôts, prendre en charge la conversion de modèles, la compression de textures et de sons, ainsi que la compilation de cartes sur la base de profils éditables. Cet outil fut écrit avec nos dépôts de données en tête, mais il est pensé pour être réutilisable par d’autres projets s’ils appliquent une méthode de travail similaire.

Granger mignon  Notre mignon granger avait besoin d’une boîte à outils de jardinage

Ce n’est pas le premier outil écrit pour les jeux basés sur Dæmon. Bien sûr, les développeurs et contributeurs d’Unvanquished contribuent à des projets existants, comme l’éditeur de niveaux NetRadiant et le compilateur de carte q3map2, pour rendre la vie de nos contributeurs plus facile. Nous avons aussi publié Sloth, un outil pour générer automatiquement les descriptions de « nuanceurs » (shaders), et Chameleon, un outil interactif et visuel pour retexturer une carte en prenant soin des proportions lorsqu’on remplace des textures par des alternatives ayant des résolutions différentes.

Attention, Urcheon est toujours un peu expérimental et fait usage d’outils très spécifiques et peu communs.

Allons de l’avant et pavons la route du futur et au‐delà ! Battlesuit

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Catégories: Open source

Haiku R1 bêta 1

dim, 09/30/2018 - 18:08

Haiku est un système d’exploitation conçu pour les ordinateurs de bureau. Il est facile à utiliser, léger, et cependant puissant.

Après une longue période sans version publiée (la dernière version alpha date de 2012), une version bêta vient enfin d’être publiée !

Haiku applications et préférences

Sommaire Qu’est‐ce qu’une bêta ?

Le projet Haiku est connu pour son exigence sur la qualité des versions diffusées. Jusqu’en 2009, aucune version compilée n’était disponible au téléchargement, ceci afin de restreindre l’accès aux personnes suffisamment courageuses pour compiler le système elles‐mêmes et éviter de décevoir des utilisateurs naïfs.

La version R1 de Haiku est définie comme « un remplaçant de BeOS R5, complet et fonctionnel ». À partir de là, on définit les versions bêta : « toutes les fonctionnalités sont présentes, mais il reste des bogues ». Et les versions alpha : « le système est capable de se compiler lui‐même, il est donc possible de l’utiliser au moins pour continuer à le développer » (c’est un peu la notion de « produit minimum viable » dont on entend parler de nos jours).

L’arrivée d’une version bêta est donc une étape importante dans la vie du projet. Elle signifie que le système n’a plus besoin de nouvelles fonctionnalités, et que la prochaine étape est de corriger les bogues restants et de stabiliser le système pour atteindre la version R1.

Qu’est‐ce qui a pris autant de temps ?

La dernière version alpha date de 2012, cela fait donc presque six ans que rien n’a été publié. Ce n’est pourtant pas faute de nouvelles fonctions à présenter (le journal des modifications ci‐dessous en est témoin). Pourquoi Haiku n’a pas publié de versions depuis tout ce temps ?

Pour comprendre, il faut remonter en 2009. La version alpha 1 vient de sortir, une poignée de développeurs sont très actifs sur le projet, ce n’est toujours pas l’année de GNU/Linux sur le Desktop. Haiku semble donc promis à un avenir brillant. On y croit fort.

La sortie de la version alpha 1 fut elle aussi une grande étape franchie dans la vie du projet. Et à cette occasion, une discussion s’est engagée entre les développeurs, puis avec les utilisateurs, pour réévaluer l’objectif de la version R1. En effet, il était clair que quelques années seraient encore nécessaires pour finir Haiku, et BeOS commençait déjà à accuser son âge.

Le but initial de « remplacer BeOS » a donc été étendu avec, par exemple, la prise en charge du Wi‐Fi, une vraie gestion de l’USB et, surtout, quelque chose qui paraissait simple : « l’utilisateur doit pouvoir mettre à jour son système sans tout réinstaller ».

C’est ce dernier élément qui a été plus compliqué que prévu. Nous avons choisi de concevoir un système de gestion de paquets permettant de mettre à jour non seulement le système lui‐même, mais aussi toutes les applications. Il s’agit là d’un chantier conséquent, avec des impacts à tous les niveaux. Mais surtout, cela a nécessité de mettre en place une infrastructure permettant d’héberger les paquets.

Le problème est que Haiku n’était pas du tout prêt pour cela. Notre unique serveur était alors maintenu par une seule personne, dont ce n’était pas le métier. Nous avons donc été dépassés par le travail à accomplir, avec la mise en place des « buildslaves » pour compiler les paquets, l’hébergement des binaires (qui prennent beaucoup de place), les miroirs à différents endroits dans le monde pour que tous les utilisateurs puissent facilement y accéder, etc.

Nous avons finalement migré toute notre infrastructure sur un nouveau serveur, géré par une équipe d’administrateurs un peu plus conséquente et mieux organisée pour pouvoir accueillir plus de monde. Et ils sont enfin prêts pour publier une version de Haiku !

Qui développe Haiku ?

Internationalisation

Le projet a démarré en 2001 suite à l’annonce par Be Inc. de l’abandon du développement de BeOS. Plusieurs utilisateurs de BeOS et développeurs d’applications se sont rassemblés avec le projet (un peu fou) de réécrire entièrement le système.

Les contributeurs sont presque tous bénévoles, même si occasionnellement certains travaillent à plein temps sur le projet (en fonction des moyens de l’association qui récolte les dons, et de leurs contraintes professionnelles respectives).

L’équipe qui travaille sur Haiku est ouverte et accueillante aux nouveaux contributeurs, même ceux qui ne maîtrisent pas la programmation en C++ : il y a toujours à faire pour écrire le manuel de l’utilisateur, tester le système et remonter des bogues, traduire les applications dans différentes langues, etc. Une spécificité est l’absence d’un « chef », les décisions sont prises par consensus entre tous les membres du projet ou, au pire, par un vote, s’il n’est pas possible de mettre tout le monde d’accord.

Nouveautés de cette version Gestionnaire de paquets

Gestionnaire de paquets Haiku

C’est la grosse nouveauté dans cette version bêta. Il est maintenant possible d’installer des applications très facilement, soit en utilisant la ligne de commande, soit via l’application graphique HaikuDepot, qui permet également de voir quelques captures d’écran des applications et les commentaires et votes des autres utilisateurs.

L’architecture du système de gestion de paquets est innovante : plutôt que d’extraire les fichiers du paquet lors de l’installation, ce dernier est monté dans un système de fichiers virtuel pour exposer les fichiers aux applications. En conséquence, il n’y a pas besoin de faire un suivi des fichiers installés par chaque paquet, l’installation et la désinstallation sont donc instantanées.

Le gestionnaire de paquets conserve un historique des versions précédentes des paquets installés, ce qui permet en cas de problème de redémarrer le système dans un état antérieur et fonctionnel.

Gestionnaire d’amorçage de Haiku

Cela a cependant un impact visible pour les utilisateurs : le dossier system qui contient Haiku et les applications installées est maintenant en lecture seule, puisqu’il est composé uniquement du contenu des paquets (à quelques exceptions près, pour les fichiers de configuration par exemple). C’est sécurisant (il est beaucoup plus compliqué de désinstaller sa glibc maintenant), mais parfois déroutant pour les anciens utilisateurs de BeOS et de Haiku, habitués à bricoler leurs fichiers système.

Mises à jour de WebPositive

Le navigateur Web WebPositive dans Haiku

Le navigateur WebPositive utilise une version plus récente de WebKit avec de très nombreuses corrections de bogues et nouvelles fonctionnalités. Il est, entre autres, possible de lire des vidéos YouTube.

Il sait également naviguer avec Gopher, en plus du HTTP.

Préférences réseau

Préférences réseau dans Haiku

Suite à la prise en charge du Wi‐Fi dans la version alpha 4, les préférences réseau ont été repensées, pour permettre un accès plus simple à la configuration de chaque carte réseau. Ce panneau de préférences permet également de configurer les services réseau (serveur SSH, FTP, etc.) et peut être augmenté par des add‐ons fournis par des applications tierces (VPN, serveur Web…)

Interface utilisateur

Stack and Tile

Le diable se cache dans les détails. De nombreux changements subtils ont été faits pour rendre l’interface toujours plus cohérente et agréable à utiliser.

Tracker (l’explorateur de fichiers) a vu toute sa partie graphique réécrite avec le nouveau système de « layout », ce qui lui permet de mieux s’adapter à différentes tailles de polices de caractères (sur les écrans haute densité par exemple).

Les quelques icônes manquantes ou qui étaient encore en format bitmap et non vectorielles ont été remplacées.

Le « décorateur » par défaut (qui définit le comportement et l’apparence des décorations de fenêtres) prend en charge Stack&Tile. Il s’agit au départ d’un projet de recherche de l’université d’Auckland dans le but de simplifier la gestion des fenêtres. Sans faire de Haiku un système travaillant uniquement avec des tuiles, il permet d’empiler ou de lier plusieurs fenêtres entre elles (pour toutes les opérations de déplacement, redimensionnement, minimisation, etc). Ceci peut être fait manuellement par l’utilisateur ou bien à l’initiative d’une application. Le navigateur NetSurf, par exemple, utilise cette possibilité plutôt que d’implémenter son propre système d’onglets dans une fenêtre.

Multimédia

Applications multimédia

Le multimédia était à la mode dans les années 90 et s’est donc retrouvé au centre de la stratégie de vente de BeOS. Haiku s’inscrit dans cet héritage et fournit tous les outils nécessaires pour consommer ou créer des fichiers audio et vidéo.

Le décodage et l’encodage sont assurés par FFmpeg. C’est désormais la version 4.0.2 qui est utilisée afin de traiter les formats les plus récents, y compris pour les applications BeOS compilées avec gcc 2 (grâce à quelques astuces pour faire fonctionner du code compilé avec gcc 2 et gcc 7 dans le même binaire).

Le Media Kit peut maintenant traiter des fichiers provenant de l’Internet, sans téléchargement préalable dans un fichier ou un tampon mémoire temporaire. Cela simplifie l’écriture d’applications de diffusion en direct (streaming) pour écouter des webradios, par exemple.

D’autre part, il est possible de regarder la télé via un tuner TNT.

Enfin, un greffon spécifique a été ajouté pour décoder les fichiers audio APE (monkey’s audio), l’implémentation dans FFmpeg étant incomplète et ne prenant pas en charge toutes les variantes du format (cela permet en plus de valider le fonctionnement du cadriciel média de Haiku en présence de deux greffons pouvant tous les deux décoder un fichier donné).

Bureau à distance

Il est possible de connecter deux machines fonctionnant sous Haiku et de déporter l’affichage d’applications de l’une vers l’autre.

Ceci est fait au niveau des commandes de rendu entre l’application et le serveur graphique. Il y a donc en principe peu de transferts de données entre les deux machines, sauf si l’application manipule directement les données d’un bitmap dans lequel elle demande aussi au serveur graphique de dessiner.

Cette stratégie permet d’utiliser une bande passante réduite et d’obtenir de bonnes performances (potentiellement meilleures qu’en mode natif, puisque la machine qui fait fonctionner les applications est déchargée du rendu graphique).

Si la machine sur laquelle on souhaite afficher les applications ne fonctionne pas sous Haiku, il est également possible d’utiliser un client en HTML5 qui fait le rendu dans un canevas JavaScript. Le serveur graphique se comporte alors comme un serveur Web et offre un accès via un WebSocket pour permettre à l’application HTML5 de récupérer les informations. Toutefois, le rendu n’est pas exactement identique dans ce mode de fonctionnement.

Chargeur de démarrage EFI, partitions GPT

Il est désormais possible de démarrer Haiku en EFI et de monter les partitions d’un disque au format GPT (qui remplace l’antique MBR et n’a plus de limite à quatre partitions par disque).

SerialConnect

SerialConnect est un terminal série permettant d’utiliser les ports RS232 (intégrés sur la carte mère de la machine ou via un convertisseur USB).

Bien que rarement utile pour la plupart des utilisateurs, cette application fera le bonheur des bricoleurs qui souhaitent connecter leur Arduino à Haiku. Et de toute façon, elle faisait partie de la liste des fonctionnalités de BeOS à reproduire.

Les pilotes série (USB et 16C550) ont également été améliorés et complétés.

Bluetooth

Il est possible d’appairer un périphérique Bluetooth avec Haiku. Mais aucun pilote n’a été développé pour l’instant pour faire quoi que ce soit d’autre. Les bases sont en place, au moins.

Amélioration des performances

L’ordonnanceur a été complètement réécrit. Haiku peut maintenant utiliser plus de huit processeurs (la limite était imposée par l’API de BeOS, donc les applications plus anciennes qui n’ont pas été adaptées ne verront que les huit premiers). Le nouvel ordonnanceur a connaissance de la topologie des processeurs et de la mémoire cache et utilise ces informations pour programmer les fils d’exécution (threads) sur un cœur susceptible de déjà avoir en cache les données nécessaires.

Haiku dispose maintenant d’une version 64 bits qui exploite les capacités des processeurs modernes. Il n’est en revanche pas encore possible de faire fonctionner les applications 32 bits sur un système 64 bits (le travail est très avancé mais n’a pas pu être intégré à temps pour la version bêta 1, il le sera sûrement dans une version prochaine).

De façon générale, diverses parties du système ont été optimisées pour le rendre toujours plus réactif : les fonctions memcpy() et memset(), certains traitements particulièrement inefficaces dans le serveur graphique (pour le clipping avec une forme arbitraire par exemple).

Sécurité

Bien que ça ne soit pas la priorité principale du projet, Haiku se préoccupe un peu de la sécurité et de protéger les données de l’utilisateur.

Plusieurs améliorations récentes à cet effet :

  • Data Execution Prevention, pour empêcher le processeur d’exécuter du code depuis une région de la mémoire supposée contenir des données ;
  • Address Space Layout Randomization, qui consiste à modifier l’organisation de la mémoire à chaque exécution d’une application, afin qu’un attaquant ne puisse pas deviner des adresses utilisées pour son attaque ;
  • Supervisor Mode Access Prevention, pour empêcher le code noyau d’accéder sans protection aux applications utilisateur (sauf sur demande explicite, via les drapeaux donnés lors de la création d’un espace mémoire) ;
  • Supervisor Mode Execution Prevention, pour empêcher le noyau d’exécuter du code provenant d’une application en espace utilisateur.
Un nouveau débogueur

Dans la version alpha 4, gdb était l’outil par défaut pour analyser les problèmes d’une application. Il a été remplacé par Debugger, un outil graphique plus facile à prendre en main.

Lorsqu’une application plante, Haiku propose soit d’attacher le Debugger pour une session interactive, soit d’enregistrer un rapport résumé de l’état de l’application (parfois suffisant pour remonter un rapport de bogue, surtout si le problème est reproductible), soit enfin de faire un « core dump » de l’application qui pourra ensuite être analysé toujours en utilisant Debugger.

Cette application dispose également d’une interface en ligne de commande, ce qui permet de l’utiliser en cas de crash du serveur graphique ou d’autres composants essentiels du système.

Launch daemon

Un nouveau démon a été introduit pour prendre en charge le démarrage des services et leur maintien en marche. Le démarrage du système n’est donc plus pris en charge par un script bash.

Le démon surveille les services lancés et les redémarre automatiquement en cas de plantage. Il surveille également différents évènements afin de séquencer le démarrage du système, éventuellement en parallélisant plusieurs services.

Pilotes VirtIO

VirtIO est un bus de périphériques utilisé pour les machines virtuelles. Il évite d’émuler du matériel réel dans ces machines et fournit une interface plus appropriée permettant d’améliorer les performances.

Haiku est doté de pilotes VirtIO pour le réseau, le stockage de masse, la mémoire vive « ballon » (qui peut être allouée et désallouée à chaud à une machine virtuelle en fonction des besoins), et le générateur de nombres aléatoires (récupérer de l’entropie de façon suffisante dans une machine virtuelle étant compliqué).

Systèmes de fichiers réseau

Il est maintenant possible d’accéder à des partages NFS v4 et Samba.

BKeyStore

Le Key Store permet de stocker des mots de passe pour différentes applications. Dans un premier temps cette API est proposée de façon expérimentale, elle sera amenée à évoluer en fonction des besoins des applications qui l’utilisent.

Essayer Haiku Matériel requis

Vous aurez besoin d’un processeur prenant en charge MMX, de 256 Mio de mémoire, d’un écran en 800 × 600 pixels au moins (certaines fenêtres de préférences ne tiennent pas dans un écran plus petit), et de 2 Gio d'espace libre sur un disque dur ou une clef USB. Cependant, il est recommandé d’avoir une machine plus récente, plus de place sur le disque pour installer de nombreuses applications et fichiers, et un peu plus de mémoire pour pouvoir lancer plusieurs applications simultanément.

Les besoins en mémoire sont plus importants que pour BeOS, cela est dû à un manque d’optimisation du système (dans un premier temps le but est d’avoir un système qui fonctionne), à l’augmentation des besoins liés à l’environnement (écrans de plus haute résolution, vidéos HD, sites Web de plus en plus gourmands), à une utilisation plus importante de la mémoire en tant que cache pour le système de fichiers (les fichiers étant stockés sur disque dans des paquets compressés, mais décompressés dans le cache en mémoire pour un accès plus rapide — avoir de la place pour cela est donc très important pour les performances du système), et à des choix architecturaux différents pour s’adapter aux contraintes et aux exigences modernes (par exemple, le serveur graphique utilise un double tampon graphique, et tout le rendu graphique est anti‐crénelé, ce n’était pas le cas dans BeOS).
Cependant, Haiku peut toujours fonctionner correctement, même sur une configuration modeste.

Haiku fournit des pilotes pour les cartes graphiques Intel et Radeon, à défaut le pilote VESA sera utilisé et il n’est pas certain que le mode graphique natif de l’écran soit disponible (cela dépend du BIOS VESA fourni qui n’inclut pas toujours le mode vidéo de l’écran…). Pour le réseau, les pilotes utilisés sont ceux de FreeBSD 11, assurant une compatibilité avec les contrôleurs les plus courants.

CD/USB autonome

Vous pouvez facilement graver sur un CD ou copier sur une clef USB l’image de Haiku. Il s’agit d’un système autonome (live) qui permet également de lancer l’installateur.

L’installateur réplique l’installation existante, il est donc possible de faire des modifications (ajouts de paquets, configuration, etc.), puis de faire l’installation par la suite en conservant tous vos réglages.

Virtualisation

Il est bien sûr possible d’utiliser Haiku dans une machine virtuelle. Quelques recommandations cependant :

  • pour QEMU, configurer la souris en mode « tablette » ou « écran tactile » permet d’avoir une souris avec des coordonnées absolues, par conséquent cela laisse le système hôte gérer la position de la souris et il n’y a plus de « mouse grab » (capture de la souris dans la fenêtre de QEMU) ;
  • pour VirtualBox, il est possible de définir des résolutions d’écran personnalisées pour le pilote VESA, ceci vous permettra d’utiliser Haiku dans la résolution native de votre écran ;
  • toujours pour VirtualBox, la carte réseau émulée par défaut n’est pas très bien gérée par Haiku, il est préférable de choisir une des alternatives.
Installation

Si Haiku vous plaît, vous pouvez facilement l’installer à partir de l’image autonome (cela vous sera proposé au premier démarrage, sinon vous trouverez l’installateur dans le menu Deskbar).

Il est recommandé d’avoir une partition de taille réduite pour le système (par exemple, 3 Gio) et de stocker vos données sur des partitions secondaires. En effet, il reste encore quelques bogues et les corruptions du système de fichiers ne sont pas aussi exceptionnelles qu’elles devraient l’être.

N’oubliez pas de faire une sauvegarde de vos données si vous vous lancez dans un partitionnement de disque dur.

Il est possible que vous rencontriez des problèmes au démarrage de Haiku (écran noir, gel sur l’écran de chargement, etc.). Dans ce cas, maintenir la touche Maj ou espace enfoncée pendant le démarrage vous permettra d’accéder à un menu permettant de configurer plusieurs options « sans échec ». En particulier, vous pourrez forcer l’utilisation du pilote VESA. Ces changements peuvent être rendus permanents, soit en éditant le fichier de configuration du noyau, soit en mettant en liste noire les pilotes dysfonctionnels.

Logiciels disponibles

Haiku est compatible avec BeOS et permet de lancer les logiciels publiés pour ce dernier. Cependant, ces logiciels vieillissent et la plupart ne sont aujourd’hui plus maintenus.

La logithèque pour Haiku est donc, grosse maille, découpée en trois parties :

  • des logiciels écrits pour BeOS, soit disponibles uniquement sous forme de binaires (WonderBrush, Sync Modular, soit mis à jour lorsque l’auteur a publié les sources ; un grand nombre de logiciels dans ce deuxième cas sont hébergés par HaikuArchives, une équipe qui assure l’archivage des sources (prise de contact avec les développeurs, clarification des licences…) et la maintenance, de façon communautaire ;
  • des nouveaux logiciels écrits exclusivement pour Haiku ; ils sont encore rares, mais nous espérons que cela va changer avec la mise à disposition d’une version bêta avec une API stable (citons par exemple l’éditeur de texte Koder) ;
  • des portages de logiciels venus du monde UNIX (au sens large) ; on trouvera par exemple de nombreux logiciels utilisant Qt (dont LibreOffice, qui est enfin fonctionnel après des années de travail), des jeux reposant sur la SDL (version 1 ou 2), etc.

éditeur de texte Koder

La plupart de ces logiciels sont disponibles via HaikuDepot. Soit ils sont dans le dépôt officiel HaikuPorts, soit dans des dépôts supplémentaires fournis par certains membres de la communauté.

Conclusion : expérience utilisateur

Il devient donc aujourd’hui de plus en plus possible de travailler avec Haiku.

On dispose d’un navigateur Web moderne, d’une version de LibreOffice, de quelques jeux, de diverses applications de discussion en ligne. Cependant, il reste encore du travail pour fournir une logithèque complète et surtout arriver à se passer complètement des applications portées depuis d’autres systèmes, qui sont très bien pour dépanner mais contribuent peu à l’expérience fortement intégrée que Haiku vise à fournir.

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Catégories: Open source

Agenda du Libre pour la semaine 40 de l’année 2018

sam, 09/29/2018 - 20:50

Calendrier Web, regroupant des événements liés au Libre (logiciel, salon, atelier, install party, conférence), annoncés par leurs organisateurs. Voici un récapitulatif de la semaine à venir. Le détail de chacun de ces 42 événements (2 en Belgique, 39 en France, 0 au Luxembourg, 1 au Québec, 0 en Suisse en 0 en Tunisie) est en seconde partie de dépêche.

Sommaire [FR Montpellier] Framapermanence - Le lundi 1 octobre 2018 de 18h00 à 21h00.

Réunion du framagroupe montpelliérain. Ces réunions ont pour objectif de monter des projets en droite ligne des activités de Framasoft : Dégooglisons Internet, les Chatons pour Collectif d’Hébergeurs Alternatifs, Transparents, Ouverts, Neutres et Solidaires, framalibre, framakey, framapack…

 Les thèmes

  • Dégooglisons Internet - P-Y Gosset - TV5Monde
  • Contributopia dégoogliser ne suffit pas
  • discussion autour du projet CHATONS Montpellier
  • BIM Bienvenue sur l’Internet Montpelliérain (BIB, Iloth, Montpel’libre)
  • organiser des Framapermanences
  • des Framapéros
  • discussions libres
  • échanges d’idées
  • faire des perspectives pour les actions futures
  • tout simplement, passer un moment convivial

Ces dernières années ont vu se généraliser une concentration des acteurs d’Internet (Youtube appartient à Google, WhatsApp à Facebook, Skype à Microsoft, etc.). Cette centralisation est nuisible, non seulement parce qu’elle freine l’innovation, mais surtout parce qu’elle entraîne une perte de liberté pour les visiteurs. Les utilisateurs de ces derniers services ne contrôlent plus leur vie numérique leurs comportements sont disséqués en permanence afin de mieux être ciblés par la publicité, et leurs données, pourtant privées (sites visités, mails échangés, vidéos regardées, etc.) peuvent être analysées par des services gouvernementaux.

La réponse que souhaite apporter Framasoft à cette problématique est simple mettre en valeur, pour chacun de ces services privateurs de liberté, une alternative Libre, Éthique, Décentralisée et Solidaire.

Ainsi, nous vous invitons à venir participer aux Framapermanences qui auront lieu à la Maison des Adolescents de l’Hérault, le premier lundi de chaque mois, de 18h00 à 21h00.

Entrée libre et gratuite sur inscription. Une simple adhésion à l’association est possible et auprès de la MDA34.

Cet événement vous est proposé par le partenariat qui lie la Maison des Adolescents de l’Hérault, Framasoft et Montpel’libre.

[FR Montpellier] Points Libres GNU/Linux et Logiciels Libres - Le lundi 1 octobre 2018 de 19h00 à 21h00.

L’équipe de Montpel’libre vous propose une permanence Logiciels Libres, discussions libres et accompagnements techniques aux systèmes d’exploitation libres, pour vous aider à vous familiariser avec votre système GNU/Linux au quotidien.

Le contenu de l’atelier s’adapte aux problèmes des personnes présentes et permet ainsi l’acquisition de nouvelles compétences au rythme de chacun.

Vous pourrez y aborder plusieurs thèmes

  • Discussions conviviales entre utilisateurs autour de Linux en général
  • Préinscription aux prochains Cafés Numériques et Install-Party
  • Premières explorations du système
  • Installations et configurations complémentaires
  • Mise à jour et installation de nouveaux logiciels
  • Prise en main, découverte et approfondissement du système

Les Points Libres ont lieu à la Maison des Adolescents de l’Hérault, le premier lundi de chaque mois, de 19h00 à 21h00.

Entrée libre et gratuite sur inscription. Une simple adhésion à l’association est possible et auprès de la MDA34.

Cet événement vous est proposé par le partenariat qui lie la Maison des Adolescents de l’Hérault et Montpel’libre.

Notre bibliothèque de livres, documents, revues… GNU/Linux, systèmes et logiciels libres est disponible à la consultation dans la salle des partenaires, au premier étage.

[FR Marseille] Ateliers OpenStreetMap PACA (⚠️nouveau lieu) - Le lundi 1 octobre 2018 de 19h00 à 23h00.

⚠️ Changement de lieu

(MarsMedialab/Urban Prod)

Rencontre mensuelle des personnes contributrices ou curieuses à propos d'OpenStreetMap.

Activités probables

Activités possibles en fonction des personnes et envies

  • Initiation à la contribution à OpenStreetMap.
  • Actualité dans l'écosystème OSM.
  • Validation fin saisie des données de la cartopartie au quartier Belsunce https://www.agendadulibre.org/events/16649
  • Utilisation de l'imagerie aérienne fournie par le CRIGE-PACA sur la zone de The Camp à Aix La Duranne.
  • Préparation des prochaines cartoparties et participations à divers événements en lien avec la cartographie libre. Par exemple

    • Font-Vert Cartopartie + utilisation uMap.
    • Jardin des vestiges.
    • Jardin Puget.
  • Et diverses choses comme QGIS, Mapillary, Umap, applications mobiles OSM, etc.

Page du Wiki d'OpenStreetMap sur les réunions de Marseille

Pour les personnes venant pour la première fois, nous avons pour habitude que chacun.e amène quelque chose à boire et/ou à grignoter. De quoi tenir la soirée. N'ayez pas peur de prendre votre gamelle/casse-croûte si vous préférez avoir un vrai repas)

Entrée Libre.

[FR Lyon] Lundi Vie Privée Les mots de passe - Le lundi 1 octobre 2018 de 19h30 à 21h30.

Atelier ouvert à tous, tous niveaux.

Chaque premier lundi du mois: Présentation d'outils et conseils en sécurité informatique, pour protéger sa vie privée numérique sur ordinateur ou smartphone.

À l'heure du numérique, nous avons de plus en plus de mots de passe à retenir.

Utiliser le même mot de passe partout n'est évidemment pas une bonne idée et la solution du post-it sous le clavier n'est pas recommandée.

Heureusement, il existe des outils pour nous faciliter la vie comme les gestionnaires de mots de passe ou les coffres fort numériques.

Ils permettent de gagner du temps et d'améliorer la sécurité de vos données.
Découvrez comment choisir facilement des mots de passe solides et les gérer de manière sécurisée.

On essaiera de mieux comprendre l'utilité des mots de passe, comment ils protègent nos données et pourquoi ils sont indispensables au quotidien.

[FR Paris] Émission Libre à vous » sur radio Cause Commune - Le mardi 2 octobre 2018 de 15h30 à 17h00.

Les ambitions de l'émission Libre à vous

La radio Cause commune a commencé à émettre fin 2017 sur la bande FM en région parisienne (93.1) et sur Internet. Sur le site de la radio on lit Radio associative et citoyenne, les missions de Cause Commune sont de fédérer toutes les initiatives autour du partage et de l’échange de savoirs, de cultures et de techniques.

Nous avons proposé de tenir une émission April intitulée Libre à Vous d'explications et d'échanges concernant les dossiers politiques et juridiques que l'association traite et les actions qu'elle mène. Une partie de l'émission sera également consacrée aux actualités et actions de type sensibilisation. L'émission Libre à vous sera principalement animée par l'équipe salariée de l'April mais aussi par des membres bénévoles de l'association et des personnes invitées. Donner à chacun et chacune, de manière simple et accessible, les clefs pour comprendre les enjeux mais aussi proposer des moyens d'action, tel est l'objectif de cette émission mensuelle qui sera diffusée en direct chaque 1er mardi du mois de 15h30 à 17h00.

Émission du mardi 2 octobre 2018 de 15h30 à 17h00

L'émission sera diffusée mardi 2 octobre de 15h30 à 17h00. Nous commencerons par une discussion sur le thème des collectivités et des données publiques, à quelques jours de l'entrée en vigueur de nouvelles obligations de diffusion (ou de mise en ligne) de documents et de données publiques pour les administrations et collectivités (7 octobre 2018). Pour cela nous serons en compagnie de Xavier Berne, journaliste à Next INpact ; de Laurence Comparat, adjointe données publiques, logiciels libres et Administration générale de la ville de Grenoble et présidente de l’association OpenData France ; de Tangui Morlier, membre du collectif Regards Citoyens. Nous aurons ensuite un échange téléphonique avec Béatrice Jeanjean, chargée de communication à l'Adullact pour parler du label Territoire Numérique Libre ; la date limite pour candidater est lundi 15 octobre 2018, 23 h 59. Puis nous ferons ensuite le point sur la directive droit d'auteur après le vote en plénière au Parlement européen du 12 septembre.

L'émission dispose d'un flux RSS compatible avec la baladodiffusion ainsi qu'un salon dédié sur le webchat de la radio.

[FR Montpellier] Rencontre Groupe Blender - Le mardi 2 octobre 2018 de 17h00 à 19h00.

Nous avons le plaisir de vous annoncer cette réunion du groupe Blender à Montpellier. (Le premier mardi de chaque mois)

Rencontrer le groupe local d’utilisateurs du logiciel de modélisation 3D Blender pour échanger et actualiser ses connaissances sur ce logiciel à la fois très puissant et riche en potentialités. Attention, il ne s’agit pas d’ateliers d’initiation à Blender.

Les thèmes que nous vous proposons d’aborder

Le programme

  • les activités de Les Fées Spéciales et du Groupe Blender de Montpel’libre
  • premiers pas dans l’univers 3d
  • prise en main des outils de base
  • inscriptions aux formations Blender

Faites passer l’info autour de vous.

Les compte-rendus et contenus des réunions précédentes.

Blender est un logiciel libre de modélisation, d’animation et de rendu en 3D. Cette réunion se veut pour partager du temps autour du projet, s’entre-aider, s’émuler, s’amuser, produire, ou tout simplement discuter. Cette réunion s’adresse à toutes les personnes débutantes, confirmées et même curieuses de l’image en 3D.

Quelques liens utiles

Magazine sur Blender Linux pratique hors-série n°37. Pour apprendre à créer une séquence d’introduction en 3D.

Ces rencontres du groupe Blender ont lieu le premier mardi de chaque mois de 17h00 à 19h00.

Entrée libre et gratuite sur inscription. Une simple adhésion à l’association est possible.

Cet événement vous est proposé par le partenariat qui lie Montpellier Méditerranée Métropole, la Médiathèque Federico Fellini, Les Fées Spéciales et Montpel’libre.

Tramway ligne 1 arrêt Antigone.
GPS Latitude 43.608299 | Longitude 3.886453
Carte OpenStreetMap

[FR Montpellier] Wikipermanence - Le mardi 2 octobre 2018 de 18h00 à 21h00.

Ces ateliers de contributions animés conjointement avec l’association Montpel’libre et les Archives Départementales de l’Hérault ont pour but de combler le fossé des genres, de rendre plus visibles les femmes dans Wikipédia et amener davantage de femmes à la contribution. C’est une plage horaire où des personnes se réunissent pour découvrir Wikipédia, écrire, modifier, traduire ou illustrer un article.

Les participants pourront soit se créer au préalable un compte sur Wikipédia, soit en créer un le jour même, en venant à la permanence avec un ordinateur. L’espace dispose de quelques postes de travail mais n’hésitez pas à apporter votre propre matériel. Des ressources documentaires (livres, études scientifiques et archives) sur le thème femmes et féminisme en Hérault seront mises à votre disposition.

Pour cette soirée conviviale, chacun amène ce qu’il veut à manger et à boire pour un repas partagé.

Prérequis Pas de connaissance particulière de Wikipédia. Les Wikipermanences s’adressent à tous les publics, qu’ils soient curieux, en questionnement ou des Wikipédien(ne)s chevronné(e)s. Vous pouvez venir pour y découvrir comment débuter, devenir un contributeur, et découvrir comment fonctionne Wikipédia et ses projets frères, partager vos connaissances.

Charte des ateliers Voir la charte de la Wikimedia Foundation.

Informations pratiques Domaine départemental de Pierresvives / 907, rue du Professeur Blayac – Montpellier (34)
Salle de lecture des Archives départementales – entrée libre avant 19h, puis téléphoner au 04 67 67 82 01
Transport Tram ligne 1 arrêt Les Halles ou Tram ligne 3 arrêt Hôtel du département, puis bus n°19 arrêt Léonard de Vinci.
Infos au 04.67.67.30.00 ou serv-educa.archives@herault.fr

Venez participer aux Wikipermanences de Montpellier qui auront lieu aux Archives Départementales de l’Hérault de Pierresvives, le premier mardi de chaque mois, de 18h00 à 21h00.

Entrée libre et gratuite sur inscription. Une simple adhésion à l’association est possible et auprès des Archives Départementales de l’Hérault.

Cet événement est proposé dans le cadre du partenariat qui lie les Archives Départementales de l’Hérault, Wikipédia France et Montpel’libre.

S’abonner ou se désabonner à la liste de diffusion.

Tramway Ligne 3, arrêt Hôtel du département, puis bus n°19 en direction de Pierre de Coubertin arrêt Lycée Léonard de Vinci.
GPS Latitude 43.625171 | Longitude 3.823331

[FR Ecully] Conférence Qu'est-ce qu'un logiciel libre - Le mardi 2 octobre 2018 de 19h00 à 22h00.

Le BIE et l'ALDIL proposent 3 soirées à Ecully pour présenter les logiciels libres.

Nous commençons par une conférence de présentation Qu'est-ce qu'un logiciel libre

[CA-QC Montréal] Linux-Meetup Montréal - Le mardi 2 octobre 2018 de 19h00 à 22h00.

Local de la rencontre à confirmer

Programmation de la rencontre

ATTENTION Le conférencier invité n'a pas encore été choisi. Si vous connaissez des compagnies œuvrant dans le logiciel libre, n'hésitez pas à m'envoyez un message.

Ce mois-ci, nous aurons plusieurs petites présentations éclairs ("lightning talks") reliées à Linux et aux logiciels libres.

Avis aux intéressés, envoyez-moi un courriel si vous voulez présenter quelques choses. Sinon, ce sera des présentations éclairs improvisées avec les gens présents.

Par la suite, si le temps le permet, on fera une discussion de groupe sur un thème déterminé par les gens présents … discussions libres et ouvertes

Lieu
Le Linux-Meetup aura lieu à l'École de Technologie Supérieure de 19:00 à 22:00.

Extras

Pour ceux voulant réseauter avec les autres avant, il y aura un souper de 17:30 à18:45 (Resto-pub Le 100 génies de l'ÉTS au pavillon B).

Nous invitons tous les amateurs de logiciels libres (peu importe la plate-forme) à venir discuter. C'est vraiment une excellente occasion de socialiser et de faire connaissance avec d'autres qui partagent les mêmes intérêts.

La rencontre est gratuite et ouverte à tous (de débutants à experts) et rassemble des gens de diverses professions gestionnaires, professeurs, administrateurs de systèmes, ingénieurs, programmeurs, retraités, étudiants, etc.

Les Linux-Meetup se déroulent simultanément à travers le monde tous les premiers mardis du mois ainsi que dans plusieurs régions du Québec.

Vous pouvez confirmer votre présence sur un ou plusieurs réseaux sociaux afin de promouvoir l'événement Google+, Linkedin, Facebook, Twitter et Meetup

Au plaisir de vous rencontrer

Martial

P.S.: Pour le transport en commun Station de métro Bonaventure

[BE Ottignies-Louvain-la-Neuve] Odoo Experience 2018 - Du mercredi 3 octobre 2018 à 08h00 au vendredi 5 octobre 2018 à 14h00.

Odoo Experience se déroulera à l’Aula Magna (LLN) du 3 au 5 Octobre{::}. L’éditeur belge du logiciel de gestion d’entreprise profitera de l’occasion pour sortir officiellement la nouvelle version du logiciel, Odoo 12.

L’évènement phare de l’entreprise belge Odoo augmente ses entrées de 20 à chaque édition.

Pas étonnant que la société à la fois lauréate du prix Gazelle BW de Trends et nominée en tant que le finaliste de l’entreprise de l’année 2018 de EY, connaisse un tel succès dans les préventes de ses tickets.

Odoo Experience est une combinaison d’ateliers et de conférences donnés par la communauté du logiciel Odoo et ses experts. Venant du monde entier, les partenaires, développeurs, utilisateurs et clients se réunissent à l’Aula Magna de Louvain-la-Neuve pendant trois jours.

Cette “vitrine” d’Odoo sera l’occasion de découvrir le logiciel Odoo et les nouvelles fonctionnalités de

Les participants pourront rapidement comprendre pourquoi des milliers de sociétés ont choisi Odoo pour relever le défi de la digitalisation et de l’intégration.

Participer à Odoo Experience c’est non seulement rencontrer des utilisateurs mais aussi réaliser des démonstrations du logiciel en direct avec nos différents experts.

Les soirées quant à elles, seront le moment idéal pour renforcer son réseau et se détendre avec des dîners à thèmes et des concerts. 

Rendez-vous à l'adresse suivante pour plus d'informations ou réserver vos places > https://www.odoo.com/r/OXP-2018

[FR Le Mans] Permanence mensuelle du samedi après-midi - Le mercredi 3 octobre 2018 de 14h00 à 18h00.

Assistance technique et démonstration concernant les logiciels libres.

[FR Vandœuvre-lès-Nancy] Nos empreintes numériques - Le mercredi 3 octobre 2018 de 15h00 à 17h00.

À travers les différentes technologies numériques que vous utilisez couramment, via les ordinateurs, ordiphones, modems, ou encore ces nouveaux objets connectés, de nombreuses sociétés et institutions gouvernementales collectent des données sur vous.

À quoi cela sert-il Comment font-ils Que risque-t-on

Inscription gratuite aux animations

La participation aux animations repose sur un système d’inscriptions préalables qui permet de répondre de façon plus ciblée aux attentes des usagers et de les associer au projet.

L'inscription est obligatoire au plus tard 30 min avant l’animation.

[FR Beauvais] Atelier hebdomadaire de partage de connaissances autour des logiciels libres - Le mercredi 3 octobre 2018 de 18h00 à 20h00.

Chaque mercredi soir, l'association propose une rencontre pour partager des connaissances, des savoir-faire, des questions autour de l'utilisation des logiciels libres, que ce soit à propos du système d'exploitation Linux, des applications libres ou des services en ligne libres.

C'est l'occasion aussi de mettre en avant l'action des associations fédératrices telles que l'April ou Framasoft, dont nous sommes adhérents et dont nous soutenons les initiatives avec grande reconnaissance.

L'atelier a lieu dans la salle informatique du Centre Georges Desmarquet géré par l'association Voisinlieu-pour-tous.

[FR Lille] Cours Linux - Le mercredi 3 octobre 2018 de 18h00 à 20h00.

Découvrez LINUX

Une solution économique et écologique

Un système puissant, stable, léger, sans virus et totalement gratuit.

Accédez à des milliers de logiciels libres (Firefox, Thunderbird, LibreOffice, Gimp, 7Zip, VLC, Sunbird, Apache, etc).

Il permet également de récupérer d'anciennes machines.

Découvrir les logiciels libres, cours ou installations niveau débutant tous les mercredis de 18h à 20h à partir du début octobre jusqu’a fin juin dans les locaux de l'association UFJ rue du Mal Assis à Lille (03 20 57 27 11)

[FR Lyon] Comment construire son centre de console rétro - Le mercredi 3 octobre 2018 de 19h30 à 21h00.

Atelier connecté 2018-2019 (mercredi 19h30-21h)

à partir de 16 ans,

Gratuit (Inscription obligatoire à epn@salledesrancy.com)

de 19h30 à 21h

animé par  Romain Deville

Apprenez à manipuler et mettre à votre service les objets connectés.

Comment construire son centre de console rétro en 3 séances

Cycles de 3 séances Mercredis 19 septembre, Mercredi 26 septembre, Mercredi 3 octobre 2018

Dans le Hall de la MPT, vous avez pu découvrir et/ou jouer avec notre borne d’arcade. Lors de ces 3 séances, nous vous apprendrons à réaliser votre propre borne d’arcade afin de jouer en familles ou avec vos amis. N’hésitez plus.
Pour les plus curieux, cela s’installera sur un Raspberry Pi. (si vous avez le votre n’hésitez pas à venir avec, sinon on vous le fournira).

Venez nombreux

[FR Toulouse] Rencontres Tetalab - Le mercredi 3 octobre 2018 de 20h30 à 23h30.

Rencontre hebdomadaire des hackers et artistes libristes Toulousains.

Ouvert au public tous les mercredi soir.

Venez nombreux.

[FR Lille] PyConFR 2018 - Du jeudi 4 octobre 2018 à 09h00 au dimanche 7 octobre 2018 à 17h30.

Conférence annuelle des pythonistes francophones

Conférences (samedi et dimanche)

Durant le week-end, vous aurez l'occasion de participer à des présentations sur des sujets variés, autour du langage Python, de ses usages, des bonnes pratiques, des retours d'expériences, des partages d'idées…

Codage participatif Sprints (jeudi et vendredi)

Les développeurs et développeuses de différents projets open source se rejoignent pour coder ensemble. Chaque personne est la bienvenue pour contribuer, et nous cherchons également à accompagner les débutant·e·s.

Participez au développement de votre projet préféré Nous fournissons l'espace et le matériel nécessaire à l'organisation (tables, chaises, connexion internet… et café).

Retrouvez toutes les infos dont le programme sur https://pycon.fr/2018

[FR Montpellier] Atel’libre PAO Gimp, Inkscape, Scribus, Krita - Le jeudi 4 octobre 2018 de 17h00 à 19h00.

La publication assistée par ordinateur se fait à l’aide de logiciels spécialisés, appelés logiciels de mise en page ou logiciels de PAO, semblables à des logiciels de traitement de texte ordinaires, mais où un accent particulier a été mis sur la disposition des textes et des images sur une page. Le document à imprimer est affiché à l’écran de l’ordinateur exactement tel qu’il sera sur le papier, avec la possibilité de changer la typographie et de voir immédiatement le résultat.

Dans cet atelier vous pourrez aborder des logiciels tels que Gimp, Inkscape, Scribus, Krita… La Publication Assistée par Ordinateur concerne la création des supports de communication. Plaquettes, affiches, cartes de visites, kakemonos et autres outils sont le résultat de ce que vous imaginez, mis en forme grâce à une suite de logiciels.

Ces rencontres du groupe Blender ont lieu le premier jeudi de chaque mois de 17h00 à 19h00.

Entrée libre et gratuite sur inscription. Une simple adhésion à l’association est possible.

Cet événement vous est proposé par le partenariat qui lie Montpellier Méditerranée Métropole, la Médiathèque Federico Fellini, Les Fées Spéciales et Montpel’libre.

[FR Poitiers] Jeudi du Libre - Le jeudi 4 octobre 2018 de 17h30 à 20h30.

Chaque premier jeudi du mois, les membres de l’APP3L se réunissent au Centre Régional d’Information Jeunesse (CRIJ).

Ils vous invitent à les rejoindre, de 17h30 à 20h30, afin d’échanger et d’en apprendre plus à propos des logiciels libres.

Si vous le désirez, vous pouvez venir avec votre ordinateur portable ou fixe (nous prêterons écrans, claviers et souris).

Cette permanence est l’occasion pour chacun de

  • rencontrer d'autres utilisateurs
  • de discuter ou de s’informer
  • de trouver de l’aide (vous pouvez amener votre machine);
  • ou tout simplement de découvrir des alternatives aux logiciels et services privateurs.

Vous pourrez aussi échanger et vous faire aider dans votre contribution aux communs numériques (Wikipédia, OpenStreetMap), la protection de votre vie privée et les services en ligne respectueux de votre intimité.

Entrée Libre. Tout Public.

Accès 64 rue Léon Gambetta 86000 Poitiers

[FR Lyon] Permanence Wiktionnaire - Le jeudi 4 octobre 2018 de 18h00 à 23h00.

Découvrez le Wiktionnaire, dictionnaire collaboratif en ligne, et apprenez à diffuser vos connaissances sur les mots

Que vous soyez amoureux de votre langue maternelle ou apprenants de langues étrangères, le Wiktionnaire vous permet de découvrir et de partager vos savoirs.

Venez pratiquer et apprendre grâce aux connaissances des participants et aux ressources du KoToPo

[FR Limoges] Quelques exemples de système D sans … SystemD - Le jeudi 4 octobre 2018 de 18h00 à 20h00.

La mode depuis quelques temps est de migrer le système de démarrage (init) de la majorité des distributions GNU/Linux grand public ou professionnelles de leur ancien choix vers SystemD.

Or GNU/Linux propose d’autres inits Et d’autres distributions existent, accessibles à tout un chacun ou aux experts

Dans cette session spéciale je vous propose quelques unes testées dernièrement.

[FR Poullan sur Mer] AIL - Le jeudi 4 octobre 2018 de 18h00 à 20h00.

Atelier de découverte et d'initiation aux systèmes, logiciels et autres solutions en lignes libres + Install party. Ouvert à tou.tes.s. Participation libre.

En alternance 1 semaine sur 2 à la médiathèque de Pont-Croix et à la médiathèque de Poullan sur Mer.

Infos détaillées sur L'agenda d'OnYEst

[FR Béziers] Permanences GNU/Linux et Logiciels Libres - Le jeudi 4 octobre 2018 de 18h30 à 21h00.

Afin de lancer une dynamique l’utilisation de GNU/Linux et la Logiciels Libres, nous vous proposons les créneaux suivants pour l’animation d’ateliers de prises en mains et d’accompagnements à GNU/Linux et aux Logiciels Libres

  • À l’IUT de Béziers, le 1e jeudi de chaque mois de 18h30 à 21h00 à l’OpenLab c’est salle D215 - Place du 14 juillet 34500 Béziers. Venez donc nous raconter des histoires de pingouins… sur le banquise ou sur le plage, échanges, informations, conseils, entre-aides Linux, GNU/Linux, KDE… nous ne sommes pas sectaire à partir du moment que l’outil est libre. Il peut même s’agir de BSD, c’est vous dire
  • À la Médiathèque André Malraux de Béziers, le 3e mardi de chaque mois de 15h00 à 17h30 lors des permanences techniques (à confirmer)

Ainsi, voici le calendrier pour le deuxième semestre 2018
jeudi 6 septembre 2018 de 18h30 à 21h00 IUT (fablab, salle D215)
jeudi 4 octobre 2018 de 18h30 à 21h00 IUT (fablab, salle D215)
jeudi 6 décembre 2018 de 18h30 à 21h00 IUT (fablab, salle D215)

Entrée libre et gratuite sur inscription. Une simple adhésion à l’association est possible.

Cet événement vous est proposé dans le cadre du partenariat qui lie la Médiathèque de Béziers, l’IUT de Béziers et Montpel’libre.

Bus ligne 3, arrêt Trinité
GPS Latitude 43.34754 | Longitude 3.22244
Carte OpenStreetMap

[FR Caen] Le First-jeudi Échange dînatoire canneais - Le jeudi 4 octobre 2018 de 19h00 à 21h00.

Tous les premiers jeudis du mois, les membres (et non-membres sont également les bienvenues) se rencontrent pour discuter de l'univers des logiciels libres, tout en dînant (ou juste pour prendre un café). [N.B. le repas n'est pas offert].

Dans un esprit totalement libre, les sujets vont et viennent en fonction de chacun.

Venez nombreux.

[FR Lyon] Comment télécharger sur internet - Le jeudi 4 octobre 2018 de 19h00 à 21h30.

(GRATUIT – inscription obligatoire à epn@salledesrancy.com)

Jeudi 04 octobre 2018 Comment télécharger sur internet

Vous aimez les livres, la musique ou les films mais vous ne savez pas toujours où chercher ni comment télécharger
On verra comment trouver du contenu, les sites utiles et les logiciels à utiliser.
L’occasion de comprendre les différences entre le téléchargement, le Peer to Peer (bittorrent), le direct download (DDL) ou le streaming.
Difficile de ne pas parler d’Hadopi, mais qu’est-ce que c’est exactement et quels sont les risques
Un atelier pour découvrir ensemble comment télécharger facilement (et partager ensemble quelques astuces).

Pensez à prendre votre ordinateur. Si besoin, des ordinateurs sont disponibles en libre accès à l’EPN

Atelier ouvert à tous, tous niveaux.

N'hésitez pas à venir nombreux

[FR Rennes] Apéro du Libre - Le jeudi 4 octobre 2018 de 19h00 à 22h00.

L'association Actux vous donne rendez-vous pour un nouvel Apéro du Libre, jeudi 4 octobre 2018 à partir de 19h, au Papier Timbré, 39 rue de Dinan à Rennes (au croisement de la rue d'Échange).

Les Apéros du Libre sont des rencontres conviviales autour d'un verre, pour discuter, échanger et parfois troller entre utilisateurs et curieux de logiciels et culture libres.

Pour rappel, cet événement a lieu habituellement tous les premiers jeudi du mois, même heure, même endroit et est ouvert à tous !

Entrée Libre.

Plan d'accès http://actux.eu.org/Lieux/PapierTimbre

[FR Lyon] Jeudi du libre OpenSUSE, une distribution Linux pour tous - Le jeudi 4 octobre 2018 de 19h00 à 22h00.

Présentation non technique, destinée au grand public

Le projet openSUSE est une communauté mondiale faisant la promotion de l’usage de Linux partout dans le monde. Il produit aussi une distribution complète pour tous les usages et destinée au plus grand nombre ainsi que de nombreux outils facilitant l’adoption de Linux et permettant à tous de contribuer au projet.

L’orateur Sébastien Poher est administrateur système GNU/Linux, utilisateur d'openSUSE depuis 2016, contributeur et membre du projet et, depuis juin, président d’Alionet, l’association francophone des utilisateurs openSUSE.

 Quelques jours avant la grande install party des Expériences Numériques #21,vous découvrirez peut-être votre prochain système d'exploitation.

En savoir + : https://epn.salledesrancy.com/wp-content/uploads/2018/09/2018-Presentation\_openSUSE.pdf

[BE Grivegnée] Linux Meeting Party - Le jeudi 4 octobre 2018 de 19h30 à 22h30.

Notre "Linux Meeting Party" (table de conversation informelle) a lieu tous les.

Nos prochaines rencontres se tiendront dans un local du "Service de proximité" de Grivegnée, Av. Albert 1er, 5, à Grivegnée-bas. C'est à deux pas de la rue Belvaux (pour l'accès en bus) et un vaste parking est disponible carte interactive d'accès

Venez quand vous voulez entre 19h30 et 22h30 papoter Linux et Logiciels Libres dans la bonne humeur-)

[FR Paris] Soirée de Contribution au Libre - Le jeudi 4 octobre 2018 de 19h30 à 22h00.

Parinux propose aux utilisateurs de logiciels libres de se réunir régulièrement afin de contribuer à des projets libres. En effet, un logiciel libre est souvent porté par une communauté de bénévoles et dépend d'eux pour que le logiciel évolue.

Nous nous réunissons donc tous les dans un environnement propice au travail (pas de facebook, pas de télé, pas de jeux vidéos, pas de zombies).

Vous aurez très probablement besoin d'un ordinateur portable, mais électricité et réseau fournis.

En cas de difficulté, vous pouvez joindre un des responsables de la soirée, Emmanuel Seyman (emmanuel (at) seyman.fr), Paul Marques Mota mota (at) parinux.org, ou Magali Garnero (Bookynette) tresorier (at) parinux.org.

Pour obtenir le code d'entrée de la porte cochère, envoyez un mail au responsable.

On peut amener de quoi se restaurer (Franprix, 8 rue du Chemin Vert, ferme à 22h)

Regazouillez sur Twitter - Wiki des soirées

Programme non exhaustif

  • Fedora (sa traduction)
  • Parinux, ses bugs et son infrastructure
  • April, … y a toujours quelque chose à faire
  • Open Food Facts/ Open Beauty Facts, sa base de données, ses contributeurs, sa roadmap
  • Schema racktables, son code
  • Agenda du Libre, mise à jour et amélioration du code
  • Ubuntu-Fr, son orga, ses événements
  • En vente libre, maintenance et commandes
  • Open street map, une fois par mois
  • Linux-Fr sait faire
  • en vente libre

tout nouveau projet est le bienvenu.

Tous les 1ers jeudis => Les associations Ubuntu-fr  et ouvre-boite organisent une réunion pour leurs membres.

Tous les jeudis, le groupe de travail Sensibilisation de l'April se réunit pour réfléchir à mieux communiquer vers le grand public.

Tous les jeudis, des membres de Framasoft organisent des contrib'atliers et vous invitent à venir participer, tester ou améliorer des logiciels libres

membres de Framasoft organisent des contrib'atliers et vous invitent à venir participer, tester ou améliorer des logiciels libres

[FR Grenoble] Wikiconvention francophone - Du vendredi 5 octobre 2018 à 09h00 au dimanche 7 octobre 2018 à 18h00.

La WikiConvention francophone est un événement de type WikiCon (mot-valise de Wikimedia conference) dédié à la communauté francophone.

Elle a pour but de permettre aux contributeurs francophones des différents projets Wikimédia de se rencontrer et d'échanger sur le partage libre de la connaissance, l'éducation, le libre, etc.

[FR Quimperlé] Point info GNU/Linux - Le vendredi 5 octobre 2018 de 13h30 à 17h30.

Mickaël et Johann vous accueillent.

Conseils, aide et infos pratiques GNU/Linux et Logiciels Libres.
Pas d’inscription, entrée libre. De 13h30 à 17h30

Curieux Déjà utilisateur Expert

Pour résoudre vos problèmes, vous êtes le bienvenue

N'hésitez pas à venir avec votre PC si vous voulez une installation de GNU/Linux ou de venir avec votre périphérique récalcitrant (imprimante, scanner…) si possible.

Médiathèque de Quimperlé
Tél 02.98.35.17.30

[FR Mérignac] Permanences du libre - Le vendredi 5 octobre 2018 de 19h00 à 21h00.

Unbee est une association qui relie entre eux les utilisateurs du monde libre sur Mérignac.

En partenariat avec le Puzzle, tous les 1er vendredis de chaque mois, l'association Unbee organise un moment d'échange et de discussion autour des logiciels libres Ubuntu, Libre office, Gimp, Inskscape entre autre…

Sur place, vous pourrez consulter magazines et livres sur la même thématique.

Nous nous réunissons pour partager nos connaissances techniques et philosophiques du numérique libre, il n'y a pas d'expert, tout le monde participe et enrichit le débat

Avant de venir nous voir, il vaut mieux vérifier les dates dans le calendrier sur notre site internet.

[FR Beauvais] Samedi du Libre sur LibreOffice Calc (tableur) - Le samedi 6 octobre 2018 de 08h30 à 12h00.

Formation et partage de connaissances sur les points suivants

  • Fonctionnalités de base
  • Saisie de données
  • Opérations simples
  • Gestion des feuilles de calcul
  • Références absolues
  • Fonction Si
  • Fonction Recherche

  • Espace Argentine, 11 rue du Morvan, Beauvais, Hauts-de-France, France

  • Adresse web https://oisux.org

  • Tags
    linux, logiciel-libre, libre-office, tableur, oisux

[FR Marseille] April Camp - Du samedi 6 octobre 2018 à 09h30 au dimanche 7 octobre 2018 à 22h00.

April Camp au second semestre 2018 à Marseille

la prochaine édition de l’April Camp aura lieu  samedi 6 octobre et dimanche 7 octobre 2018  au Foyer du peuple  50 rue Brandis 13005 Marseille

L’idée d’un « April Camp » est de se réunir pendant plus de deux jours entre adhérents et soutiens de l’April pour faire avancer des projets en cours, lancer de nouveaux projets. Les projets peuvent être de nature technique, des outils de communication, etc. Chacun est invité à participer en fonction de son temps disponible, de ses compétences, de ses envies.

L’« April Camp » a lieu physiquement à un endroit (jour et nuit si nécessaire), mais également en ligne. Des outils pour participer en ligne sont disponibles IRC, Pads, pont téléphonique, serveur de voix sur IP.

N’hésitez pas à vous inscrire, à proposer des thèmes de travail, à juste passer nous voir. Membre ou pas de l’April vous êtes les bienvenus.

https://wiki.april.org/w/April_Camp_marseille_2018

https://pad.april.org/p/aprilcampmarseille2018

Plan OpenStreet Map

[FR Lyon] Technique de cartographie et d’édition - Le samedi 6 octobre 2018 de 10h00 à 12h00.

Animé conjointement par les associations OSM (OpenStreetMap) et Wikimédia

Gratuit (Inscription obligatoire  à epn@salledesrancy.com )

Les contributeurs OSM (OpenStreetMap) et Wikimedia s’associent pour proposer des ateliers conjoints à la contribution collaborative de la carte OpenStreetMap ou à des projets Wikipedia, Wikidata, Wikisource,…

L’objectif est de découvrir les règles et les usages associés à différents projets de connaissance libre (cartographique, encyclopédique…) pour apprendre à contribuer à leur enrichissement, et à utiliser leurs données.

Créer ses comptes, faire des reports/créations d’informations géographiques sur la carte, contribuer à la Base Adresses Nationale Ouverte (BANO), explorer la richesse de la base de données OSM et des contenus des bases wikipédia, wikidata, wikidictionnaire, wikisource.. Réaliser des cartes personnalisées, éditer des articles encyclopédiques

Venez nombreux

[FR Aix-en-Provence] Samedi Libre - Le samedi 6 octobre 2018 de 10h00 à 18h00.

PROGRAMME Attention aux NOUVEAUX HORAIRES

10h00 - 12h30 Atelier sur la messagerie outils et démonstrations

12h30 - 13h30 Déjeuner en commun

13h30 - 18h00 Interventions sur rendez-vous et démonstrations

INFORMATIONS GÉNÉRALES

Ces Samedis Libres sont organisés par l'Axul en collaboration avec plusieurs associations de logiciels libres des Bouches-du-Rhône.

Ils proposent des présentations générales et une aide technique pour le dépannage et la mise à jour d'ordinateurs avec des logiciels libres. Ils présentent aussi des démonstrations de matériels libres.

Des informations sont disponibles sur la Culture Libre (OpenStreetMap, Wikipedia…).

PRÉSENTATIONS POSSIBLES

Présentation d'un Fairphone, un téléphone libre et éthique

Présentation de livres et de sites Internet consacrés au Libre

Présentation du nano-ordinateur micro:bit conçu pour rendre l’enseignement et l’apprentissage facile et amusant.

Présentation du nano-ordinateur PyBoard co-développé avec le langage MicroPython

Présentations liées aux nouveaux programmes scolaires sur le codage

  • Présentations de Pygame, Python, Scratch et Snap.
  • Présentations de modèles éducatifs libres écrits en HTML5 pour PC ou tablettes quel que soit le système d'exploitation exemple du site PhET.
  • Présentation du projet 1, 2, 3… codez: Enseigner l'informatique à l'école et au collège (Fondation La main à la pâte).
  • Présentations d'autres logiciels éducatifs et/ou scientifiques…

Autres présentations

  • Comparaison des environnements Cinnamon, GNOME, KDE, LXDE et Xfce installés avec la même version d'Ubuntu.
  • Distribution Emmabuntüs pour la rénovation d'ordinateurs anciens.
  • Distribution PrimTux 2 pour les élèves de l'école primaire.
  • Distribution Pure OS associée au projet Librem pour des ordinateurs avec des matériels et des logiciels libres.
  • Distribution Ubuntu 18.04.
  • Distribution Ubuntu Touch sur un téléphone mobile.
  • Distributions Linux installées sur des clefs USB insérées dans des ordinateurs Linux, Windows 7 ou Windows 10.
  • Cohabitation Linux - Windows 10 le cas d'Ubuntu 64 bits.
  • Évolution du projet pédagogique OLPC (One Laptop per Child) : ordinateur XO-4, tablette OLPC partiellement libérée avec F-Droid et différentes machines avec la plate-forme pédagogique Sugarizer.
  • Présentation d'Inkscape, logiciel de dessin vectoriel professionnel pour Windows, Mac OS X et GNU/Linux
  • Présentation de logiciels scientifiques libres (SageMath…)

NB Certaines démonstrations pédagogiques sont en libre service. Les autres démonstrations seront normalement possibles toute la journée elles seront lancées en fonction des souhaits des visiteurs et des disponibilités des spécialistes.

Adresse Centre Social et Culturel des Amandiers, 8 allée des Amandiers, Jas-de-Bouffan (cliquer sur ce dernier lien pour avoir un plan détaillé).

Ces samedis libres et gratuits sont ouverts à toutes et à tous, débutant(e)s ou expert(e)s GNU/Linux, membres ou non d'associations du Libre. Les locaux sont au rez-de chaussée et accessibles par tous.

Entrée Libre..

Prochain Samedi Libre

[FR Bonneville] Café informatique libre - Le samedi 6 octobre 2018 de 10h00 à 17h00.

Café informatique libre à Bonneville

Bonjour

Tous à vos agendas, le prochain café informatique libre se tiendra prochainement, avec pour thème du jour le dessin vectoriel, pierre angulaire du graphisme sur ordinateur

Quand Le samedi 6 octobre 2018 entre 10h00 et 17h00.

Où? A la médiathèque de Bonneville, au 55 rue du Carroz.

Les activités

  • Support informatique de logiciels libres et réponse à vos questions, dans la limite de nos connaissances et du temps disponible
  • Conversions d'ordinateurs à Linux. Si vous désirez profiter de ce service, nous vous invitons à vous inscrire en nous contactant via ce formulaire
  • Présentation du logiciel Inkscape à 14h00. Olivier et Richard, membres fondateurs de Léman-Libre, vous apprendrons comment créer votre carte de visite

Cet événement est gratuit, mais nous acceptons les donations une tirelire sera présente sur place.

Par ailleurs, nous recrutons de nouveaux membres Si vous souhaitez aller plus loin, développer vos compétences tout en vous amusant rejoignez-nous

Nous nous réjouissons de vous rencontrer

[FR Angers] Fablab Atelier programation robotique - Le samedi 6 octobre 2018 de 12h00 à 13h00.

  Ateliers Enfants /Adultes.

  Programmation  robotique  activité de FABLAB.

  Install-Party GNU-LINUX

  Raspberry

[FR Parigné l'Eveque] Repair Café - Le samedi 6 octobre 2018 de 14h00 à 18h00.

Toute personne peut venir gratuitement réparer un objet avec l’aide de bénévoles et équiper son ordinateur avec des systèmes et logiciels libres.

Le principal objectif est d’éviter de jeter des objets du quotidien qui peuvent encore servir.

Les bénévoles qui vous accueillent (organisateurs et réparateurs) partagent des valeurs communes telles que la curiosité, la volonté d’apprendre, le partage, la transmission de savoirs et de savoir-faire, la solidarité et la préservation de notre environnement.

Les activités proposées au sein du Repair Café sont gratuites.

[FR Ramonville-Saint-Agne] Robot de mail Sympa - Le samedi 6 octobre 2018 de 14h00 à 17h00.

Venez découvrir l'outil de listes de diffusion SYMPA.

Grâce à lui, vous pourrez envoyer des courriels à tous les adhérents de votre association.

Vous pourrez maintenir l'une pour les adhérents, l'autre pour le CA ou le Bureau, etc.

C'est gratuit, ouvert à tous, mais il faut s'inscrire.

Merci de

[FR Ivry sur Seine] Cours de l'Ecole du Logiciel Libre - Le samedi 6 octobre 2018 de 14h30 à 18h30.

Présentation de l'E2L

Quel est le rôle de l'école du logiciel libre

Tout d'abord, ce n'est pas une école comme les autres. Elle n'a pas d'établissement fixe, pas de cours de récréation, pas de carte d'étudiant, ni de diplôme de fin d'année.

Comme toutes les écoles, son rôle est d'apprendre à ses élèves les logiciels libres, c'est-à-dire

  • comment en trouver de bons parmi les nombreux sites qui en proposent,
  • comment en prendre possession en fonction des licences,
  • comment les installer en fonction de ses besoins,
  • comment les tester et les utiliser,
  • comment en comprendre le fonctionnement pour ensuite les modifier,
  • comment écrire ses propres logiciels libres.

En fait, l'école du logiciel libre est une université populaire, comme celles qui ont vu le jour en France à partir du 19 ème siècle, et dont le but est de transmettre des connaissances théoriques ou pratiques à tous ceux qui le souhaitent. Et pour atteindre ce but, sa forme juridique est de type " association à but non lucratif ".

Comment fonctionne l'école

Cette école étant une association, elle possède, comme toutes les autres, un bureau, élu chaque année en assemblée générale, pour l'administrer. Mais elle a aussi des responsables pédagogiques dont le rôle est essentiel car ce sont eux qui établissent les programmes des cours en fonction des souhaits des adhérents, valident les candidatures des enseignants et affectent les sessions.

Les membres du bureau et les responsables pédagogiques forment "l'encadrement de l'école ". Tous les membres "encadrants" doivent être membres de l'association.

Les locaux où se déroulent les cours seront ceux que l'on veut bien nous prêter une salle des fêtes, un théâtre, une salle de réunion publique, un amphi dans une école publique, ou autre.

Les thèmes des cours sont définis par les adhérents en fonction de leurs envies, de leurs besoins. Les cours sont ensuite décidés par les responsables pédagogiques de l'école en fonction des enseignants disponibles.

Afin de permettre au plus grand nombre de participer et d'assister aux cours, les sessions se tiennent essentiellement le samedi. Une première de 9h à 12h30, et une autre de 14h à 17h30.

Programme détaillé sur le site http://e2li.org

[FR Nantes] Permanences - Le samedi 6 octobre 2018 de 15h00 à 18h00.

Les permanences d'octobre 2018 auront lieu les

samedi 6 et 20 octobre 2018 de 15h à 18h dans l’aile du local associatif Bellamy 17.

Au plaisir de vous voir à l'une de ces dates-)

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Catégories: Open source

Zero-K, un jeu de stratégie temps réel

jeu, 09/27/2018 - 15:14

Zero-K est un jeu de stratégie en temps réel inspiré du jeu Total Annihilation. Le moteur est sous GPL v2 et l'artwork sous des licences variées suivant les éléments, dont certains sous des licences non-libres (voir commentaire). Ce n’est pas un simple clone, il change pas mal la façon de jouer, ce ne sont pas les mêmes unités, par exemple. Zero-K est basé sur le moteur SpringRTS, qui existe depuis au moins 2005, et est à la base un clone de Total Annihilation, mais qui finalement devient un moteur de jeu et permet de développer son propre jeu dessus.
Zero-k

Plus de détails dans la suite de la dépêche.

Sommaire

Je me souviens des toutes premières versions de springRTS ou j’arrivais juste à charger la carte et mon commander, puis j’oubliais un peu le projet et à chaque fois, quelques années après, je re‐testais pour voir ce qu’il était devenu.

Et il y a quelque temps, pareil, je me dis : tiens, qu’est‐ce qu’il devient ce projet SpringRTS ? Ah, il y a une liste de jeux à choisir. Tiens, Zero-K, je connais pas, je vais tester pour voir. Et là, la claque ! Moi qui suis fan de RTS, sous GNU/Linux, on ne peut pas dire qu’on est extrêmement gâtés (et d’autant plus si l’on se limite aux jeux libres). J’ai bien joué un peu a Globulation 2, mais on s’en lasse rapidement car cela manque de profondeur, d’autant plus qu’il n’est plus vraiment développé. 0 AD a l’air prometteur, mais il fait ramer ma machine rapidement et j’avoue que je ne retrouve pas le plaisir que j’avais avec un Age Of Empire. Peut‐être faut‐il encore attendre un peu qu’il mûrisse.

Mais, là, avec Zero-K, on peut dire qu’on tient une pépite d’or. Pour un jeu libre, il ressemble diablement à un jeu commercial de haute qualité. Il est en développement actif. Quand j’ai commencé à jouer, j’ai pu voir apparaître de nouvelles unités, de nouveaux modes de jeux, alors que le jeu paraissait déjà fini.

Si vous voulez voir un peu le gameplay avant de l’installer, voici une vidéo des deux premières missions de la campagne : https://www.youtube.com/watch?v=s_-bWeXBCBQ.

Les ressources

Contrairement à pas mal d’autres RTS, et dans la suite de Total Annihilation, les ressources sont un flux constant, si on ne l’utilise pas, c’est perdu. Il y a deux types de ressources : le métal et l’énergie. L’énergie peut être obtenue en construisant des panneaux solaires ou des éoliennes. Le métal, lui, doit être obtenu en construisant des extracteur sur les mines de métal. Ces mines sont réparties sur toute la carte, et c’est elles qui donnent toute la dimension stratégique : on ne peut pas se contenter de rester dans sa base, car qui contrôle les mines de métal gagne la partie.

Les unités

Ce jeu nous permet de contrôler des armées de centaines de robots de toute sortes, humanoïdes, tanks, avions, bateaux, araignées, robots géants et missiles nucléaires dans des batailles épiques remplies d’explosions. Chaque type d’unité est regroupé dans une usine, et le choix de l’usine de départ doit être fait en fonction du terrain (si y’a de l’eau partout, ne pas prendre les tanks, par exemple).

À noter une particularité : il n’y a pas d’arbre de technologie, ou du moins il est plat, on peut à tout moment construire n’importe quelle unité, même le Detriment, qui est un robot géant qui généralement rase la base ennemie en quelques minutes en fin de partie. Mais comme il coûte extrêmement cher et qu’on a une petite économie au début, c’est illusoire de croire pouvoir le terminer avant que l’ennemi nous ait complètement détruit avec des petites araignées qui coûtent une misère et se produisent à une vitesse phénoménale. C’est d’ailleurs une erreur que font très souvent les débutants.

L’interface

L’interface graphique de Zero-K semble être le raffinement de 40 ans d’expérience dans les UI de RTS : Vous vous souvenez de ce RTS avec lequel vous ne pouviez lancer la construction que d’une seule unité en même temps, obligeant à constamment passer sur tous les bâtiments pour continuer la production ? C’est pénible et ce genre de petits détails sont souvent oubliés dans les RTS. Quand on pense à un détail, on en oublie un autre, comme permettre de donner l’ordre de construire plusieurs bâtiments à la suite.

Dans Zero-K, la file de construction est infinie (il y a même un bouton « produire en boucle ») et l’on peut aussi dire : rajoute cette unité en début de file, parce qu’il me la faut maintenant. En fait, il y a tellement de petites fonctions pratiques, que je ne pourrais certainement pas tout lister ici.

Interface

Concernant le déplacement des unités, il y a tout : bouger, attaquer, garder, patrouiller. Mais surtout, quelque chose que je n’avais jamais vu avant : si l’on sélectionne un groupe d’unités et que l’on trace un trait avec la souris, elles iront se disposer tout le long de ce trait, on peut ainsi vraiment déployer ses unités sur de grands terrains. On peut également poser des lignes de bâtiments de la même façon. Voir https://www.youtube.com/watch?v=i_Nl5bRJNyc pour une fonctionnalité de guard sympa.

Concernant les ordres que l’on donne aux unités, on peut les enchaîner en appuyant sur Maj, comme attendu, mais on peut également appuyer sur espace pour rajouter l’ordre au début de la file, ou Maj-<espace> pour le rajouter au milieu de la file, automatiquement à l’endroit où l’unité devra le moins marcher pour effectuer cette tâche en plus.

Pour les raccourcis claviers, on peut en placer sur n’importe quelle action du jeu, et il y a également des raccourcis clavier pour sélectionner des unités selon leur type, leur santé et d’autres paramètres. On peut même écrire des scripts pour définir des groupes automatiques d’unité, pour les dingues de la personnalisation.

Le terra‐forming

Il est possible de changer la hauteur du terrain, pour construire des murs, ou au contraire aplatir pour laisser passer des véhicules, ou construire des rampes pour monter sur les falaises. Il y a des dizaines de raccourcis clavier pour orienter la pente comme on veut, choisir l’altitude en fonction de l’altitude d’un terrain de notre choix, suivre des lignes droites ou à main levée, et bien d’autres choses. J’ai été bluffé par autant de possibilité/complexité pour une feature que je pensais toute simple (voir cette vidéo sur YouTube).

Les modes de jeu

Il y a les classiques comme le mode campagne (pas encore extrêmement développé), mode skirmish contre IA, et le jeu en ligne contre d’autres humains, avec IA ou non. Une particularité : le mode Chicken, ou l’IA ne contrôle pas des robots mais une sorte de race extraterrestre. Des nids poussent de façon aléatoire sur la carte et des vagues d’unités, toutes plus monstrueuses les unes que les autres, arrivent successivement par vagues, de manière très similaire à un jeu de Tower defense.

Chicken

Contribuer

Les contributeurs sont invités à lire le tout petit Guide des développeurs. Tout est bien organisé, déposé sur GitHub, y compris les graphismes. Ces derniers sont libres, comme indiqué sur la page Credits.

Installation sous GNU/Linux sudo apt-get update sudo apt-get install mono-complete libsdl2-2.0-0 libopenal1 libcurl3 mkdir Zero-K cd Zero-K wget https://zero-k.info/lobby/Zero-K.exe mono Zero-K.exe

(dispo également sous Windows)

Conclusion

Voilà, j’espère avoir fait le tour, tant il y a de choses à dire, et j’espère vous avoir donné envie d’essayer ce jeu et, pourquoi pas, de rejoindre la communauté très sympathique de joueurs en ligne (entre 60 et 200 joueurs en permanence pour le moment).

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Catégories: Open source